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JOC、現時点ではeスポーツをスポーツと認めず。アジア大会派遣選手も「日本代表ではない」との見解」記事へのコメント

  • by Anonymous Coward on 2018年07月04日 19時52分 (#3437345)

    eスポーツへの日本の無関心さが逆に日本人ゲーマを守っていると思う
    もしeスポーツを商業的に成功させたいなら結局ほかのスポーツと同様にゲームの楽しさではなく選手の人気に依存し
    ゲーム実況者とかYoutuberと同じに結果に成り果てるに決まっている(そこに巨額の賞金が追加されるわけだからさらに悪い)

    本当のゲーム大会とは賞金ではなくハドソンのキャラバンやNintendo World Championshipsみたいに楽しさを追求したものであって欲しい

    • 昔は登山ですら競技にするために、全国高等学校体育連盟主導のもとで
      「荷物は重ければ重いほどいい!コンクリでも鉄アレイでも荷物に入れろ!」
      「タイムは早ければ早いほど良い!景色なんて見てないで競歩だ!」
      「私語なんて厳禁!見つけ次第減点だ!」
      とかやってるのが高校インターハイ登山部門でしたから。
      自分に見合った計画を立てる能力とかそんなものは考慮外。

      競技でないものを競技化すると、ろくでもないことになると思いますね。

      --

      ψアレゲな事を真面目にやることこそアレゲだと思う。
      親コメント
      • 登山はそうなんだろうけど、eスポーツに含まれるゲームの大部分は、競技なんじゃね?

        その登山にしたって、一部を切り出して競技化したボルダリングがオリンピック競技になってるね。

        親コメント
        • >eスポーツに含まれるゲームの大部分は、競技なんじゃね?

          そうなんですか?既存のeスポーツとして大会が開かれているタイトルを見る限り、
          ゲーム自体がもともと競技ではないものばかりのようですが。
          「対人戦=競技」という単純化でしょうか?

          ボルダリングも競技化されてすっかり姿を変えてしまったものですよ。
          本来の姿はそこにありません。

          --

          ψアレゲな事を真面目にやることこそアレゲだと思う。
          親コメント
          • 元をたどれば単なるかけっこのトラック競技がありなのに「ゲームはもともと競技ではない」って主観でしかないと思うんですが。
            ゴルフだって「地面に置いたボールを木の棒でかっとばす遊び」からルールを整備して競技化されたものだし。

            --
            うじゃうじゃ
            親コメント
          • 「対人戦=競技」という単純化でしょうか?

            そんなアホなことは考えるのは、
            対人じゃない非eスポーツ競技だってたくさんあるわけだし。

            ボルダリングも競技化されてすっかり姿を変えてしまったものですよ。
            本来の姿はそこにありません。

            そうですね。
            ですが、ボルダリングはボルダリングで、たくさんのアマチュアがいて、広く楽しまれてますよ。
            キッズクラスがあったり、社会人向けのクラスがあったりさ。

            一概に#3437345 [srad.jp]の悪い方なパターンの方に行くばかりじゃないんじゃないかな。

            競技じゃないと言えば、ダンスなんかもそうだね。
            でも、ダンスの世界大会なんてのもあったりするわけさ。
            それで競技を離れてダンスを楽しむ人が絶滅したのか、っていうとぜんぜんそんなことはないよね。

            親コメント
        • by Anonymous Coward

          「競技化したボルダリング」は、昔から行われていた自然地形に挑戦していくボルダリングとは別物ですね。
          使用する技術体系が共通しているだけでしかありません。

          • 「競技化したボルダリング」は、昔から行われていた自然地形に挑戦していくボルダリングとは別物ですね。

            その通り。
            でも一方で、元々のボルダリングより安全で、幅広い層に楽しまれるスポーツに育ったともいえるね。
            一部の選手の人気に依存してるわけでもないのに。

            要はやり方なんじゃね?
            今のeスポーツのやり方が善いのかどうか、私には判断できないけど、悪い方ばかりに考えるのは違う気がするよ。

            親コメント
            • by Anonymous Coward

              突き詰めると結局反応速度や正確なマウスさばきに帰着するので「ランダムな位置に表示される数字を順番にクリックしていく競技」とかになりそうですね。

          • by Anonymous Coward

            それが競技化ってことでしょ。

    • by Anonymous Coward

      本当のゲーム大会の定義が欲しいところだな
      どんなスポーツもプレイヤーの人気(特に精神面等)とゲームの楽しさはリンクする必要はないと思う

      例えばLoLみたいな一億人のプレイヤーが居るゲームのことを知らずにe-Sportsを語るようではノイズにしかならんくねか
      毎日数十万人がe-Sports化されてるゲーム配信を見てることを考えるとナリフリ構わないほうがいい気がするわ

      • by Anonymous Coward

        ゲームはいつまでも楽しい娯楽であって欲しいわけですよ、
        変に商業化してスポンサーのロゴの付いたユニホームで出場したり選手インタビューとかそんな世界を見たいと思いますか?
        LoLは面白いゲームだと思います、がそれはプレーするから面白いんであって他者のプレーを娯楽として観戦するのは変だと思います
        だいたいどんなゲームでも画面で見えてる部分よりも見えてない部分や自分の頭で考えてるほうがはるかに大きいと思います
        その自分の総合的な体感としての刺激がゲームの面白さなわけでゲーム画面だけを表面的に追っても絶対に分からないはずです
        それにあまりにトップレベルが高度化したゲームはプレイヤーの拡大には繋がらないむしろ減ってしまうかもしれません
        そのような観点から私は否定派です

        • 野球ってスポーツをご存知ですか?
          プレイしないけど、トッププロ試合を観戦するファンもたくさんいる一方、
          草野球と言うアマチュアの試合を楽しむプレイヤーもたくさんいます。
          サッカーっていうスポーツも同じだし、
          それ以外のスポーツの多くで、同じような例が見られますよ。

          つーか、プロだけがやってるスポーツの方が圧倒的に少ないでしょ?
          そんなものじゃ、ゲーム産業が成り立たなくなるんじゃないですかね。
          そんなことをゲーム産業が目指すとも思えない。

          親コメント
          • by Anonymous Coward

            競技としてのゲームの規格ってのはある程度欲しいね。
            でないと分散してしまう。
            現状では陸上で100M走があるのに「じゃあうちは101M走ね」とかやって居る感じだから。
            とは言っても、そりゃ何処も自分達が主導権を取りたいのは当たり前なんだろうけど。

            • by Anonymous Coward

              > 競技としてのゲームの規格ってのはある程度欲しいね。

              言ってることメチャクチャでワロタwww

        • by Anonymous Coward

          例えば商業的陸上競技が全盛の今でさえ、気軽に楽しく走る人がいないとは思えないのだが・・・

    • by Anonymous Coward

      日本にもeSportsのプロチームやリーグはありまして。

      ただ、有力なチームが悪徳で、メンバーたちの素行がかなり悪かったり、外国から招聘したメンバーにひどいパワハラをしたり、そのせいで他チームへ移籍しようとしたら妨害したりして、結局はその外国人プロプレイヤーは深く傷ついて日本を去りました。

      楽しさとかより暗黒面がすごい露わになって、すごく残念な話。

    • by Anonymous Coward

      もしeスポーツを商業的に成功させたいなら結局ほかのスポーツと同様にゲームの楽しさではなく選手の人気に依存し

      「ゲームの楽しさ」ではなく「選手の人気」に依存してしまうのは
      電痛などが「ゲームの楽しさ」を伝える能力がないからだと思う。
      ルールや戦術をわかりやすく解説するより、選手のドラマに落とし込むのが簡単ということ。

    • by Anonymous Coward

      何度も同じ主張をするなら、せめてIDでやればそれなりに認知されるのに、なんでワザワザACでやるの?

私はプログラマです。1040 formに私の職業としてそう書いています -- Ken Thompson

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