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ハッピーエンド好きのハリウッドにガンダムの「理念」が理解出来るか否か。
最近のハリウッドじゃジオン公国がミノフスキーウイルスに感染したゾンビを隔離した宇宙収容所が反乱で独立したゾンビ国家で地球もゾンビ化しようとして攻めてきたみたいな話にしそう。
Gガンダムなら…ドモンがひどいことになりそうだ。#いじめられっ子とか
まあハッピーエンドでも構わないが一部を除き勧善懲悪を排した価値観がハリウッドに通じるかどうか…
おデブなシャアはともかく、ハリウッドに勧善懲悪でないものを作らせるのは到底無理でしょうね。成敗される側の論理をクローズアップするとブレードランナーみたいにカルト映画扱いされますから。最近のブレラン2作目もそこらへんが引っかかって低評価だし。
イデオンじゃなくてよかった。まあ、あれもハッピーエンドだって強弁できなくはないけど。
#「ガンダムの『理念』」とか言われて、「その日、一人の僧が旅に出た」というゆうきまさみのアニパロを連想した
ゆうきまさみ、尊敬するよ
上下反転しワープ航法可能なムサイ級軽巡洋艦エンタープライズが大活躍。
3DCGで画の質感は出るけど、質量感(慣性モーメント含)が無い動きが増えた。(銀英伝しかり)
この前の銀英伝はリアルな艦隊戦を描くアニメではなく、腐女子向けのエピソードを描くためのアニメなので。声優と原作者の対談で一話分無駄に使ってアムリッツァの前哨戦で1クール終わらす尻切れ演出とか見ても真面目にヤル気は無いだろう。
『パシフィック・リム』のレジェンダリーならきっと大丈夫だよ…。
パシフィック・リム路線だとガンダムとは違っちゃうけどねぇー元祖をリスペクトするって事ならまぁサンライズが共同制作ってのが吉と出るか凶と出るか
MSがパシフィック・リムやトランスフォーマーみたいにやたら細かいパーツの積み木細工みたいなビジュアルになりそう・・・大河原の味を残してくれるんだろうか
all you need is killだと一番肝心な所を改変していたので・・・ただラノベ臭さが減少していて一般受けする方向になっていたかもしれないので、悪い事ばかりではないかもしれない。
一部で言われている事だが、ハリウッド映画にはもはやシナリオ(の重要性)は、無い。あるのは、映像的な刺激だけ。「理念」を求めるのは無理でしょう。
そもそも実写は、CGやアニメに比べて表現の制限事項(表現可能でも費用がかかるとかも含めて)が多いので、その制限事項になるべく引っ掛からないものの方が成功しやすい媒体だったんじゃないの?それなのにハリウッドは、明らかに映像のハデさだけで作品を選定するからスレ違いが起きる。
日本でさえ、アニメの実写化は成功例が少ないと思う。(漫画の実写化なら、ALWAYSとか深夜食堂とか孤独のグルメとか成功例はあるけど)
ガンダムの「理念」って何ですか?鉄血やビルドダイバーズに「理念」があると?最近のガンダムが期待外れすぎて、逆にハリウッド版の方が期待できるくらいです。
むしろ「ビルドファイターズ」シリーズを実写化すれば米国人にもウケるかもよ
G-セイバーのノベライズ版読んでみたことあるけど、あれの悪いところは理念とかそういうところではないよ。むしろそういう部分は可もなく不可もなくという感じだった。G-セイバーが現在の評価に甘んじている致命的な問題、それは「実写化されたこと」。
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※ただしPHPを除く -- あるAdmin
アゴ割れシャアや「G-セイバー」の悪夢ふたたび (スコア:1)
ハッピーエンド好きのハリウッドにガンダムの「理念」が理解出来るか否か。
Re:アゴ割れシャアや「G-セイバー」の悪夢ふたたび (スコア:3)
最近のハリウッドじゃジオン公国がミノフスキーウイルスに感染したゾンビを隔離した宇宙収容所が反乱で独立したゾンビ国家で地球もゾンビ化しようとして攻めてきたみたいな話にしそう。
Re:アゴ割れシャアや「G-セイバー」の悪夢ふたたび (スコア:1)
Gガンダムなら…ドモンがひどいことになりそうだ。
#いじめられっ子とか
Re:アゴ割れシャアや「G-セイバー」の悪夢ふたたび (スコア:1)
まあハッピーエンドでも構わないが一部を除き勧善懲悪を排した価値観がハリウッドに通じるかどうか…
Re: (スコア:0)
おデブなシャアはともかく、ハリウッドに勧善懲悪でないものを作らせるのは到底無理でしょうね。成敗される側の論理をクローズアップするとブレードランナーみたいにカルト映画扱いされますから。最近のブレラン2作目もそこらへんが引っかかって低評価だし。
Re: (スコア:0)
イデオンじゃなくてよかった。
まあ、あれもハッピーエンドだって強弁できなくはないけど。
#「ガンダムの『理念』」とか言われて、「その日、一人の僧が旅に出た」というゆうきまさみのアニパロを連想した
Re:アゴ割れシャアや「G-セイバー」の悪夢ふたたび (スコア:1)
あれっ?
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惑星ケイロンまであと何マイル?
Re: (スコア:0)
ゆうきまさみ、尊敬するよ
Re: (スコア:0)
上下反転しワープ航法可能なムサイ級軽巡洋艦エンタープライズが大活躍。
Re: (スコア:0)
3DCGで画の質感は出るけど、質量感(慣性モーメント含)が無い動きが増えた。(銀英伝しかり)
Re: (スコア:0)
この前の銀英伝はリアルな艦隊戦を描くアニメではなく、
腐女子向けのエピソードを描くためのアニメなので。
声優と原作者の対談で一話分無駄に使ってアムリッツァの前哨戦で1クール終わらす尻切れ演出とか見ても真面目にヤル気は無いだろう。
Re: (スコア:0)
『パシフィック・リム』のレジェンダリーならきっと大丈夫だよ…。
Re: (スコア:0)
パシフィック・リム路線だとガンダムとは違っちゃうけどねぇー
元祖をリスペクトするって事ならまぁ
サンライズが共同制作ってのが吉と出るか凶と出るか
Re: (スコア:0)
MSがパシフィック・リムやトランスフォーマーみたいにやたら細かいパーツの積み木細工みたいなビジュアルになりそう・・・
大河原の味を残してくれるんだろうか
Re: (スコア:0)
all you need is killだと一番肝心な所を改変していたので・・・
ただラノベ臭さが減少していて一般受けする方向になっていたかもしれないので、悪い事ばかりではないかもしれない。
Re: (スコア:0)
一部で言われている事だが、ハリウッド映画にはもはやシナリオ(の重要性)は、無い。
あるのは、映像的な刺激だけ。
「理念」を求めるのは無理でしょう。
そもそも実写は、CGやアニメに比べて表現の制限事項(表現可能でも費用がかかるとかも含めて)が多いので、その制限事項になるべく引っ掛からないものの方が成功しやすい媒体だったんじゃないの?
それなのにハリウッドは、明らかに映像のハデさだけで作品を選定するからスレ違いが起きる。
日本でさえ、アニメの実写化は成功例が少ないと思う。
(漫画の実写化なら、ALWAYSとか深夜食堂とか孤独のグルメとか成功例はあるけど)
Re: (スコア:0)
ガンダムの「理念」って何ですか?
鉄血やビルドダイバーズに「理念」があると?
最近のガンダムが期待外れすぎて、逆にハリウッド版の方が期待できるくらいです。
Re: (スコア:0)
むしろ「ビルドファイターズ」シリーズを実写化すれば米国人にもウケるかもよ
Re: (スコア:0)
G-セイバーのノベライズ版読んでみたことあるけど、あれの悪いところは理念とかそういうところではないよ。むしろそういう部分は可もなく不可もなくという感じだった。
G-セイバーが現在の評価に甘んじている致命的な問題、それは「実写化されたこと」。