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一部を除く体操系やフィギュアスケートって、表現演技としてのカッコよさ、美しさってのが求められるんで、それを損なう動作(失敗ってのはそういう理屈で決められてる)が減点になるんですな。
んで、技の成功のみを競うのであれば、その採点方法は芸術というよりプログラミングや格闘技等「スキルそのものの競争」の方が近いんでないでしょうか#高度な技術を成功させること自体がカッコよかったり、有効打の多さが高評価になったり
けん玉競技が芸術となるならば、じゃあその技をどう組み合わせて…のみならず、体全体の動きや姿勢や表情も加え、全体として何を表現するか(まあ要するにパフォーマンス)も重要になるので、その表現を損なう動作は「失敗」として減点対象になる、ような採点基準になるでしょうなぁ。
>けん玉競技が芸術となるならば、じゃあその技をどう組み合わせて…のみならず、体全体の動きや姿勢や表情も加え、>全体として何を表現するか(まあ要するにパフォーマンス)も重要になるので、>その表現を損なう動作は「失敗」として減点対象になる、ような採点基準になるでしょうなぁ。
今回はそういうルールじゃなかったというだけで、演技全体の完成度を競うコンテスト的な奴もあります。 近年のけん玉ブームはストリートパフォーマーが中心になって発展してきているので、本来はそっちの方がメインです。
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犯人はmoriwaka -- Anonymous Coward
芸術…芸術かぁ? (スコア:0)
一部を除く体操系やフィギュアスケートって、表現演技としてのカッコよさ、美しさってのが求められるんで、
それを損なう動作(失敗ってのはそういう理屈で決められてる)が減点になるんですな。
んで、技の成功のみを競うのであれば、その採点方法は芸術というよりプログラミングや格闘技等「スキルそのものの競争」の方が近いんでないでしょうか
#高度な技術を成功させること自体がカッコよかったり、有効打の多さが高評価になったり
けん玉競技が芸術となるならば、じゃあその技をどう組み合わせて…のみならず、体全体の動きや姿勢や表情も加え、
全体として何を表現するか(まあ要するにパフォーマンス)も重要になるので、
その表現を損なう動作は「失敗」として減点対象になる、ような採点基準になるでしょうなぁ。
Re:芸術…芸術かぁ? (スコア:1)
>けん玉競技が芸術となるならば、じゃあその技をどう組み合わせて…のみならず、体全体の動きや姿勢や表情も加え、
>全体として何を表現するか(まあ要するにパフォーマンス)も重要になるので、
>その表現を損なう動作は「失敗」として減点対象になる、ような採点基準になるでしょうなぁ。
今回はそういうルールじゃなかったというだけで、演技全体の完成度を競うコンテスト的な奴もあります。
近年のけん玉ブームはストリートパフォーマーが中心になって発展してきているので、本来はそっちの方がメインです。
しもべは投稿を求める →スッポン放送局がくいつく →バンブラの新作が発売される