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「引きこもり」の半数がネットゲームに依存」記事へのコメント

  • by Anonymous Coward
    MMO RPGは基本的にスキルあげとレベルあげしかやる事がないので
    そういうのが耐えられる人はまさに何時間でもやってます。
    ですから当然この単純作業をずっとやっていれば当然ヒキコモリ
    が多くなる要因のひとつにはなってると思います。
    しかもMMORPGには"終わり"と言う概念がほとんどないので、サービス
    をいつまでも続けてるのもヒキコモリが多くなる要因だと思います。
    一回自分だけのコミュニ
    • by Anonymous Coward
      UOをやってみると、まともな社会生活をおくっている人にとってはついて行けなくて
      途中で諦めて捨てました。
      ネットゲームでひきこもりの比率が高いのは、ひきこもりが好むとか、ネットゲーム
      依存症になってひきこもりになるというだけじゃなくて、ひきこもりではない人が
      やめてしまうから
      • >一日あたり1時間程度で十分楽しめるようなMMOGがあればいいのにと思います。

        ふつーのMMOGはそうなってます。
        あなたが楽しめないのは、あなたがひきこもりプレイを嗜好してるだけのことです(w
        • ふつーのMMOGってどれよ?
          具体的にあげてみな。

          「プレイできる」じゃなくて「楽しめる」だぞ。
          一時間プレイする人と一日中プレイする引きこもりが対等レベルに
          なれるMMOGってことだぞ?
          • 対等じゃなくても良いじゃないですか、自分のペースでプレイしてれば
            MMOだからこそ他人を気にしちゃいけないと思うんだよね、逆説的だけど
            勝ち負けに拘る人には向いて無いと思うなぁ、開始時から参加してなければ時間的に不利
            (場合によってはα、βから参加してなきゃそれだけで不利)
            スタート地点同じでも、プレイ時間が少なければ不利
            (単純に長ければ良いってもんじゃないけど)

            どうも僕は負けず嫌いなので、「結局プレイ時間じゃん!」という事にして手を引きました。
            すっぱいぶどうなんかいらないや

            # と、勝手にMMORPGと解釈してしまったけどいいのかな
            親コメント

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