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アレゲは一日にしてならず -- アレゲ見習い
順序 (スコア:1, すばらしい洞察)
引きこもっていると何もすることが無いからゲームをするんだろうな。ゲーム自体に罪は無い!!
・・・という意見をゲーマーは望んでいるのかもしれませんが、ゲームにの
Re:順序 (スコア:0)
MMORPGとかのまずいところは...
1.時間が掛かりすぎる
2.一回の拘束時間も長すぎる
3.ゲーム内部の知識で収束してしまい、現実に良いことがほとんどない
と言うことでしょうねぇ~
>学歴を付けた方がいいと思う。
学歴のみだとつらい世の中になっているような、だからこそひきこもりが増えてる気もします。
教育課程では、ほとんどの人が学歴のみを求めてきた人のが多いのにね..
好きな事"XX"をやりたいから、XXの事を学ぶのに最適なあの学校に行こうという理由で学校とかを選択
Re:順序 (スコア:0)
じゃ、ゲーム中のクエストで、それなりの知識がなければ解けないようなものを用意すればいいのかな?
プレイヤー登録時に実年齢いれさせといて、それに応じて適当な設問を用意。
#小学生向けのクエストが解けなかったら嫌だな…
Re:順序 (スコア:1)
私は、今のMMORPGの最大の問題はリソースが無限だということだと思っとります。
Re:順序 (スコア:1)
#食事中な人は読まないで下され。
小学生なら解けるが、年齢が上がるにつれて正当率の下がりそうなクエスト。
ヒント:「宝は、ゴキブリを足の側から見た絵に隠してある」
口の位置が微妙に違うとか、足の付き方が違うとか、そんなゴキブリとゴキブリ
もどきを書いた絵がたくさんの中から正解をさがす。もちろん、正解の位置はラ
ンダム。出て来るモンスターも当然ゴキブリ。
#さぁ、みんなもクエスト条件を満たすために台所にGoだ。