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いわゆる『ひきこもり』状態にある中高生の生活を調べてみると、ネットゲームに入り浸りになっている人が多い。 外界との接触が乏しい為に感じる寂しさをネットゲームでは簡単に充足させることができる。現実では作れなかった友達や、達成感の獲得も簡単にできる。 そのため、ネットゲーム上に構築されている架空世界が現実ではないと認識していても、そこから抜けられなくなる。その結果、『引きこもり』状態から抜け出て、現実社会へと帰る妨げになっている
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犯人はmoriwaka -- Anonymous Coward
ちゃんと批判しておこう (スコア:4, 興味深い)
引きこもり少年の半数以上がネットゲームをしていた
ということだけ。さらに、付随した小さな事実として「腱鞘炎になったやつがいる」「中にはかなりハマっているヤツもいる」ということ。
これが引きこもっていない大人や他の学生と比べてどれくらい差のあることなのか、ということについては数字を出しての比較がなく、あくまで「印象」のお話だけで一切述べられていない。にも関わらず、結論は
引きこもり少年少女はネットゲームにはまる
ネットゲームにはまると社会復帰が困難になる
Re:ちゃんと批判しておこう (スコア:2, 興味深い)
元記事で紹介されている牟田氏の話だけを抽出すると
いわゆる『ひきこもり』状態にある中高生の生活を調べてみると、ネットゲームに入り浸りになっている人が多い。
外界との接触が乏しい為に感じる寂しさをネットゲームでは簡単に充足させることができる。現実では作れなかった友達や、達成感の獲得も簡単にできる。
そのため、ネットゲーム上に構築されている架空世界が現実ではないと認識していても、そこから抜けられなくなる。その結果、『引きこもり』状態から抜け出て、現実社会へと帰る妨げになっている
Foot to the Home
変なもの部 [slashdot.jp]
統計? (スコア:0)
1.引きこもり状態の人
2.引きこもり情愛でない人
の両方について、同じ調査をする必要がある。
この記事の問題は、こういうことをしていないで「印象」で物事を語って、結論を出してること。「だと思う」であれば、まだ救いはある。まさにご本人の印象を語るわけだから。
また、
1.「はまっている」状態の人
2.「はまってはいないがやっている」状態の人
を、どういう基準で線引きしたのか、ということが語られていないのと、記事の印象
Re:統計? (スコア:0)
> 森教授に質問をし、解答を求めたところ、返答がなかった、とい
リンクなんかがあったら、「参考になる」
しかし、sato_rueに「興味深い」がついてこっちに何もないってのは、スラドのモデレーションは完全に崩壊してるな。
Re:統計? (スコア:0)
モデレーション依存症によるモデ脳ですか?
モデ脳 (スコア:0)
> モデレーション依存症によるモデ脳ですか?
最近多いですねぇ。
そんなに依存するならアカウント取れば良いのに、
# モデレートは気にならないのでAC