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「引きこもり」の半数がネットゲームに依存」記事へのコメント

  • by Anonymous Coward
    MMO RPGは基本的にスキルあげとレベルあげしかやる事がないので
    そういうのが耐えられる人はまさに何時間でもやってます。
    ですから当然この単純作業をずっとやっていれば当然ヒキコモリ
    が多くなる要因のひとつにはなってると思います。
    しかもMMORPGには"終わり"と言う概念がほとんどないので、サービス
    をいつまでも続けてるのもヒキコモリが多くなる要因だと思います。
    一回自分だけのコミュニ
    • by Anonymous Coward
      UOをやってみると、まともな社会生活をおくっている人にとってはついて行けなくて
      途中で諦めて捨てました。
      ネットゲームでひきこもりの比率が高いのは、ひきこもりが好むとか、ネットゲーム
      依存症になってひきこもりになるというだけじゃなくて、ひきこもりではない人が
      やめてしまうから
      • >一日あたり1時間程度で十分楽しめるようなMMOGがあればいいのにと思います。

        ふつーのMMOGはそうなってます。
        あなたが楽しめないのは、あなたがひきこもりプレイを嗜好してるだけのことです(w
        • ふつーのMMOGってどれよ?
          具体的にあげてみな。

          「プレイできる」じゃなくて「楽しめる」だぞ。
          一時間プレイする人と一日中プレイする引きこもりが対等レベルに
          なれるMMOGってことだぞ?
          • どれ?どれでも。
              #いまのところのFF11は違うかもしんない

            >対等レベルになれる
            という楽しみ方しか楽しいと感じないのであれば仕方ないんだろうけどね。
            それを「ひきこもりプレイを嗜好してる」って書いたんだよ。

            あえていうなら、MMOGはあなたには向いてない可能性が高いってところかと。
            • ひきこもりたちが一日中せっせとポイント稼いだりして土地や道具を買い占め、
              後から参加した初心者や、一日のうち少しの時間しか遊べない人は、
              彼らかリアルマネーで買わない限り入手できないってのを対等でないって
              言って
              • by Anonymous Coward on 2003年06月25日 19時37分 (#345430)
                だからさぁ、ポイント(経験値)とかアイテムにしか興味がなかったり、
                なんでもかんでも他人と対等だとかそれ以上でないと楽しめないってのは、
                あなたの、そして韓国人とか日本人ゲーマーに多い性癖なんだろうとは思うよ。
                ただ、そういう人ってMMOGには向いてないと思うからやめといたほうがいいんでないの?ってことさ。

                >ただの中傷だろ
                「ひきこもりがするプレイ結果」と対等でないとだめなんでしょ?
                特におかしな呼称とも思えないが。
                親コメント

UNIXはただ死んだだけでなく、本当にひどい臭いを放ち始めている -- あるソフトウェアエンジニア

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