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ベルギー当局がEAを捜査、ゲーム内アイテムがランダムで入手できるタイプの課金システムを問題視」記事へのコメント

  • by Anonymous Coward

    課金の単価が大きくなりすぎましたね。
    1回100円、激レアが1%だったら、
    最初から激レアを1万円で売ればいいけど、
    それだと買わないのかなやっぱ。

    製造コストに見合った対価を払うのは正常だけど、
    制御されたレア度に対価を払うのは異常。

    この異常さをなにかで取り締まろうとすると、
    賭博ってことになるんですかね。

    • by Anonymous Coward

      > 製造コストに見合った対価を払うのは正常だけど、
      > 制御されたレア度に対価を払うのは異常。

      じゃあ実物のガチャガチャも、書店やコンビニでやってる一番くじも、全部取り締まれば良いんじゃないの。
      あとは……あれだ、ガリガリ君の当たり棒とか。

      • by Anonymous Coward

        製造コストと売値の乖離が大きすぎるのが異常、ということですかね。
        ガリガリ君の値段はほかのアイスと比べて高いとは特に思いません。

        • by Anonymous Coward on 2018年09月13日 17時14分 (#3480216)

          製造コストっていうなら、ゲームのガチャだってサーバの維持費とか開発者への給料とか、
          結構多額のコストがかかっているはずだけど。それは無視?

          親コメント
          • by Anonymous Coward

            なので乖離、という言葉を書いたのですが、
            ゲームに正しい対価を支払うのは当然であり正常です。

            • by Anonymous Coward

              ならガチャだって、問題ないんじゃ……。
              ベルギーには、ゲーム開発者は薄給でこき使わないといけない法でもあるの?

              • by Anonymous Coward

                > ベルギーには、ゲーム開発者は薄給でこき使わないといけない法でもあるの?

                ガチャを規制すると、ゲーム開発者は薄給でこき使われるのでしょうか?
                ガチャに極端に依存する課金モデルが成立しなくなって、
                そういうゲームが淘汰される可能性はあるとは思いますが、
                ゲームってガチャ以外にもいろいろとあるので。

              • by Anonymous Coward

                ×ベルギーには、ゲーム開発者は薄給でこき使わないといけない法でもあるの?

                ○ベルギーには、賭博業を規制する法がある。

              • by Anonymous Coward

                ベルギーとかオランダに会社置いてるところって節税目的ばっかりでしょ。そこに社員はいないぞ。

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