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ゲームの完成が遅れたところで社会的影響なんてたかが知れているのに。
# 下請けなら違約金で解決した方が双方マシでは?
> ゲームの完成が遅れたところで社会的影響なんてたかが知れているのに。
何言ってるんだろこいつ……例えば、クリスマス商戦で売るつもりのゲームがクリスマスに間に合わなくても大したことないと思ってんの?いくら損害出ると思ってるんだか
延期に延期を繰り返しても大丈夫なのはビッグタイトルだけ弱小のゲーム会社じゃ下手すりゃ会社ごと倒産しかねないぞ
クリスマス商戦、とかの時期による売上げ変動ってのもあるけど、実際に費やしてしまっている広告宣伝費用もでかいと思われ。
リリースに合わせて、Webサイトだの雑誌だのテレビだのイベントだの、多大なコストをかけて、いろいろと広告宣伝を行うわけだが、広告出したタイミングでゲームがまだできてません。ってことになると、当然ながら広告効果は激減する。
でも、広告って普通はスケジュール組んで販売してる商品だから、開発が遅れたからって予定を変えるのは難しい。特に、高額な費用が必要な媒体ほど、スケジュール変更は難しいわけで。
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開いた括弧は必ず閉じる -- あるプログラマー
なぜ残業させる方がいいのか? (スコア:-1, フレームのもと)
ゲームの完成が遅れたところで社会的影響なんてたかが知れているのに。
# 下請けなら違約金で解決した方が双方マシでは?
社会を知らないのかね (スコア:1)
> ゲームの完成が遅れたところで社会的影響なんてたかが知れているのに。
何言ってるんだろこいつ……
例えば、クリスマス商戦で売るつもりのゲームがクリスマスに間に合わなくても大したことないと思ってんの?
いくら損害出ると思ってるんだか
延期に延期を繰り返しても大丈夫なのはビッグタイトルだけ
弱小のゲーム会社じゃ下手すりゃ会社ごと倒産しかねないぞ
Re:社会を知らないのかね (スコア:1)
クリスマス商戦、とかの時期による売上げ変動ってのもあるけど、
実際に費やしてしまっている広告宣伝費用もでかいと思われ。
リリースに合わせて、Webサイトだの雑誌だのテレビだのイベントだの、
多大なコストをかけて、いろいろと広告宣伝を行うわけだが、
広告出したタイミングでゲームがまだできてません。
ってことになると、当然ながら広告効果は激減する。
でも、広告って普通はスケジュール組んで販売してる商品だから、
開発が遅れたからって予定を変えるのは難しい。
特に、高額な費用が必要な媒体ほど、スケジュール変更は難しいわけで。