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avex、ゲーム方面へもデジタルコピー防止の圧力」記事へのコメント

  • PS2側でSCMS出力出来るんなら、光デジタル出力出来るよう
    にも作れたと思うのですが。それなら、このような不便は
    発生しなかったのではないか?と。無理だったんでしょう
    か?

    本件のような対策を行っても、アナログアウトからの
    • by Anonymous Coward
      >お客に迷惑を掛けてでも守りたい(実際は守れてません
      が)物ってなんなんでしょう?

      DoAsInfinityなどはまだ理解できなくもないんだけれど、ゲーム音楽の出力まで規制となると「そこまでやるか」って印象です。
      この感覚はあれだ。もはや彼らが見ている
      • >ゲーム音楽の出力まで規制となると「そこまでやるか」って印象です。

        件のゲームのBGMは「move」の楽曲です。
        理解できなくもなくなりましたか?(w
        • by Anonymous Coward on 2003年07月01日 18時34分 (#349572)
          いや、音楽の商品価値という問題ではなくて。
          ゲーム音楽は聞かせてナンボなわけで、それを制限するか? と。光出力は今ではポピュラーな繋ぎ方ですよね。

          ゲーム音楽として機能させないなら、そもそも提供しないのが筋。この辺はSEGAにも問題あるんでしょうけど。
          親コメント
          • 通じてない……

            ゲーム音楽ではありません、楽曲そのままです。
            って書けば通じるかな?
              #ってか、そのくらい調べてから発言しろやっていう念力も通じろ!(w
            • by Anonymous Coward on 2003年07月01日 23時28分 (#349774)
              たとえそれがクラシックだろうが君が代だろうが最近のアーティストの一般売りされているアルバムやシングルからそのまま収録しようが、ゲーム中にゲーム機から出てくる音楽は、その時点で音楽以外のゲームの他の要素と同時再生を意図されたものだから、そのゲームのゲーム音楽と言っていいんじゃない?
              (「ツァラトゥストラはかく語りき」が「2001年宇宙の旅」の映画音楽として鑑賞されている場合があるのと同様に)
              親コメント
            • 通じてないのはそっち。
              ジャンルだとか出自は問題じゃないの。
              商品はゲームであって、音楽はその一要素なわけでしょ。DDRみたいなゲームなら、音楽とゲームは対等と言えなくもないけど、レースゲームならしょせんBGM.
              # あ、もしかしてこのゲームは音楽が売りもので、ゲームは付属物とか?
              • うーむ、やっぱ念力は通じないのか。

                >DDRみたいなゲームなら
                とゲームによりけりということが理解できるのなら、件のゲームがどういうブツなのか調べりゃいいのに。
                レースゲームというジャンルならどれも同じような構成ですか?
                  #そも
              • >>DDRみたいなゲームなら
                >とゲームによりけりということが理解できるのなら、件のゲームがどういうブツなのか調べりゃいいのに。

                DDRの例は、ゲームと音楽が対等の構成要素になっているって例ですよ。
                版権ものゲームは、元となる作品とゲームが対等の構成要素になっていっても、音楽はあくまで付属物でしょ?

                繰り返すと、一要素である音楽のために作品全体
              • だーかーらー、調べてからモノ言えやって何度も書いてるやん。

                版権モノに分類したとしても、
                >音楽はあくまで付属物でしょ?
                というのは一律に成立する話じゃない。
                そういう場合もあるし、そうじゃない場合もある。
                それすらも想像できないって話じゃあないよね?

                >念力~
                ネタのいじり方が下手。
              • 調べてからものを言おうな、坊や。
                このゲームが版権モノだってことはわかってるようだが、大本がコミックスで、アニメ作品がTVシリーズで2回、劇場作品もつくられている。

                んで、このゲームは、コミックの雰囲気をしっかり反映した、アニメ版がもとになっている。
                そのアニメ版にて、バトルシーンでのBGMに、avex管理のeurobeatな曲が使用されました。主題歌をmoveが歌いました。

                このアニメ版の雰囲気をプレイヤーに感じさせるのに、これらの曲をゲームでも使うのは自然な流れだろう。実際、先行していたアーケード版はそうだし。

                本題からは外れるが、ゲームにおいて音楽は重要な構成要素と思っているので、
                > 音楽はあくまで付属物でしょ?
                というような発言が出てくるような坊やは、ゲームについて語って欲しくないな。
                --
                よく「読めない」といわれるLiberdade
                親コメント

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