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もしかしてそれってUSBドライバの出来が悪いんじゃないでしょうか? Windowsのドライバはそれほどでもないかも知れないのですが, FreeBSDのuhidドライバあたりだとリアルタイム性が非常に悪く, xmame等で使うとシューティングゲームで連射すると誤認識が頻発してほとんど使い物になりません.
リアルタイム性重視でカリカリにチューンしたドライバを作りたいのですが, USB周りの制御がどうも理解できなくて...
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犯人はmoriwaka -- Anonymous Coward
SideWinder GamePad USB・・・ (スコア:1, おもしろおかしい)
秒間8連打も認識しないすばらしい性能に愕然としました。
手動連打でも認識の取りこぼしがあるありさま。
先代は秒間30連打以上は認識するのに。
ろくに昇竜拳も波動拳も入らないSW USBは窓から投げ捨てるべきでしょうか。
Re:SideWinder GamePad USB・・・ (スコア:1)
もしかしてそれってUSBドライバの出来が悪いんじゃないでしょうか? Windowsのドライバはそれほどでもないかも知れないのですが, FreeBSDのuhidドライバあたりだとリアルタイム性が非常に悪く, xmame等で使うとシューティングゲームで連射すると誤認識が頻発してほとんど使い物になりません.
リアルタイム性重視でカリカリにチューンしたドライバを作りたいのですが, USB周りの制御がどうも理解できなくて...
Re:SideWinder GamePad USB・・・ (スコア:1, 参考になる)
実はそれも疑って、バージョン違いのドライバや、
ノートPCでの動作なども試しましたが、体感での差はまったくありませんでした。
そして、Google検索してみると、秒間8秒の連打が限度だという人が結構いるようで、そういうものなんだとあきらめてしまいました。
W2kのSP4が出てクリーンインストールする機会があればもっといろいろ試してみようと思います。
MSの名誉?のために付け加えれば、IntelliMouse Opticalは6000スキャン/秒でマウスのsensitivityを下げてもポインタ飛ばないので非常に満足しています。
もしこれからマウスとキーボードに注力するなら、日本人サイズのマウスも出してくれるように願ってみます。