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政府、携帯電話の料金プランや端末代金、期間拘束などに対し「提言」」記事へのコメント

  • by Anonymous Coward

    端末補助禁止なら
    5Gの普及はしないと思うけど
    ハイエンド端末以外は3.5GHz帯対応していない現状なら
    安価な端末は5G載らないだろうし
    端末補助禁止だとハイエンド端末売れないと5G全然普及しないと思うぞ

    • Re:端末補助禁止 (スコア:5, 参考になる)

      by Anonymous Coward on 2018年11月28日 17時55分 (#3523132)

      普及しないなら、ほとんどの人には必要ないってことでしょ。
      実際、5Gの利点として挙げられてるのはIoTだの低遅延だので、一般人には大したメリットない。
      通信効率が上がったことによって料金が下がるならメリットもあるだろうけど、
      普及するとかしないとか心配するのは、実際に料金下げてからにしていただきたい。

      親コメント
      • by Anonymous Coward

        低遅延は重要ですよ。リアルタイム性の高いオンラインゲームで低遅延は必須ですし (今のスマホゲーはラグいのを何とか誤魔化してる)、
        今後ゲーム以外の用途でも低遅延性に依存した新しいサービスが出てくると思います。

        • by Anonymous Coward

          そこが重要なのは逸般人だけ。

          • by Anonymous Coward

            意図して低遅延を選ぶのは逸般人だけど
            一般人は無意識にフラフラっと質の良いサービスに課金するから大事

            • by Anonymous Coward

              amazonだかどっかで商品ページの表示時間に故意に遅延を入れてみたらみるみる離脱率が上がったみたいな研究結果があったな

        • by Anonymous Coward

          ゲーム性の低いヒマつぶし程度のスマホゲーにそこまでインフラを用意する必要は無い。

          • by Anonymous Coward

            遅延が大きいからゲーム性が低くなってる訳で (タッチパネルのせいもあるけど)

        • by Anonymous Coward

          低遅延そのものは光回線ですでに実現されているので、
          移動体通信である必要がないサービスはすでに実現されているはずですが、何かあります?

          低遅延かつ移動体でなければならないものとしては
          自動運転やドローンの操作が思い浮かびますが、
          そのためのネットワーク構築を考えるなら
          「スマホの端末購入補助がないから普及しない」とか
          そういうレベルの話にはならないでしょう。

          • by Anonymous Coward

            ゲーム以外だと音楽関係 (遠隔セッション等) とかVR・AR関係とかですかね。
            流行するかはいまいち分かりませんが、ポケモンGoがあれだけ社会現象になったのですから可能性はあるはず。

            あと本当に低遅延で安定するのであればシンクライアントの復権もありえるかも? (クラウドゲーミングで既に復活の兆しがありますし)

      • by Anonymous Coward

        地図が早く出たり利用者の位置が正確に把握できたりすると群衆が管理しやすくなってメリットが大きいぞ

日々是ハック也 -- あるハードコアバイナリアン

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