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確率分布とアナログゲームのダイスロールの話」記事へのコメント

  • by Anonymous Coward

    xD6を振って、そのうちの1番大きな値から2番目の値を引いたものを出目とする、というのはどうでしょう。

    0~5の値が得られて、それぞれ確率は、
    3D6のとき:24% 35% 22% 12% 5.6% 1.4%
    4D6のとき:31% 39% 20% 8.3% 2.5% 0.31%
    5D6のとき:37% 40% 16% 5.2% 1% 0.064%

    • by akiraani (24305) on 2018年11月30日 14時28分 (#3524409) 日記

      なるほど、ダイスの数が少ないほどいい目が出やすくなるというのは直感的な印象とのギャップがありますが、用途によってはそれも面白いかも。
      惜しむらくは、0の出る確率が高すぎることですな……。

      --
      しもべは投稿を求める →スッポン放送局がくいつく →バンブラの新作が発売される
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