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過去にCGを造ったとき、30FPSならそうでもなかったけど、インターレースの30f/secで実質60fpsにすると、とたんにビデオ撮影っぽく見えた。24fpsにすると映画とか時代劇っぽくなる。
映画も高解像度ばかりではなくて高フレーム化が進めば、みんなそれに見慣れてきて家庭用ビデオやTV番組を連想しなくなるんじゃないかな。
絵が一瞬止まってるところがよかったりするんじゃないかな。ちゃんと印象に残りやすかったり、動きにツメとタメができたりとか。
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物事のやり方は一つではない -- Perlな人
習慣じゃないのかな (スコア:5, 興味深い)
過去にCGを造ったとき、30FPSならそうでもなかったけど、
インターレースの30f/secで実質60fpsにすると、とたんにビデオ撮影っぽく見えた。
24fpsにすると映画とか時代劇っぽくなる。
映画も高解像度ばかりではなくて高フレーム化が進めば、
みんなそれに見慣れてきて家庭用ビデオやTV番組を連想しなくなるんじゃないかな。
Re:習慣じゃないのかな (スコア:2)
絵が一瞬止まってるところがよかったりするんじゃないかな。
ちゃんと印象に残りやすかったり、動きにツメとタメができたりとか。