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Emacs上で動作するNESエミュレータ」記事へのコメント

  • by Anonymous Coward on 2018年12月27日 10時17分 (#3540365)

    もはや、NESのエミュレーションって、πの計算みたいに、
    手ごろな演習の題材みたいになってるのね。
    完エミュに成功したら、FFの高速スクロールが出来るのだろうか

    ここに返信
    • by Anonymous Coward on 2018年12月27日 10時54分 (#3540389)

      https://builderscon.io/tokyo/2018/session/5212a273-a1b8-4458-9ce6-621d... [builderscon.io]
      これ見ると色々と理解が進むかと

    • by Anonymous Coward

      ぼくもモダンな言語でやってみたのだけど、CPUのエミュレータはわりと簡単、PPUのエミュレーションはかなり大変。
      とくにPPUの処理時間がほとんどでまともなFPSが出せるかどうかはPPUがちゃんとつくれるかどうかにかかかっているっぽい。
      色んな人が解説や記事を書いてくれているけど、日本語特有の主語を省略したような曖昧な記述で仕様を読み取るのがとっても大変。
      結局誰かが既に実装済みのソースコードを読むのが手っ取り早くて単に機械的な言語の移植になってしまうのが悲しい。
      まあ腕に覚えのある人なら冬休みの自由研究にちょうどよいのでは。

未知のハックに一心不乱に取り組んだ結果、私は自然の法則を変えてしまった -- あるハッカー

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