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NVidia、ついにAdaptive-Sync/FreeSyncに対応」記事へのコメント

  • いくら性能が高くてもな
    過去にいくらでもこういう事例はあっただろう

    • by Anonymous Coward
      みんなそういう安かろう悪かろうな購入行動をとってるのかなぁ?
      製造側は分かるよ。コストダウンした分はそのまま自分の利益になるんだから、見極めを誤って最低要求ラインを割り込むようなコストダウンをして自爆することだってあるかもしれない。
      でも客はそうじゃないでしょ。性能が高くて困ることはないけど、高いのと低いのが同時に市場にあったとき、どっちでにいい人はどっちでも買うけど、高いのがいい人はいくら安くても低い方は買わないでしょ。ファミコンが欲しい客にいくら安くしてもマスターシステム売りつけるのは不可能でしょ。
      それとも世間一般はピコピコ言うなら何でもいいですって人ばっかりなのか。ううむクリスマスのパパママの行動様式を考えるとそうなのかもしれない…
      • by Anonymous Coward on 2019年01月10日 18時52分 (#3546359)

        G-Syncに関してはコスト以前の問題で、開発スピードと性能向上が遅すぎ。
        NVIDIAのプアなコントローラーの使用を強制されるので非G-SyncディスプレイよりG-Sync以外の機能が同等か劣化した製品しか作れない。
        例えばやっと最近出せるようになった4kだとか、HDRだとか、入力I/F数だとか、AdobeRGB対応だとか。

普通のやつらの下を行け -- バッドノウハウ専門家

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