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仕事が速く、余った時間でゲームをしている社員。クビにするべきか?」記事へのコメント

  • by NOBAX (21937) on 2019年01月11日 15時29分 (#3546869)
    生産管理のために、標準時間と実際にかかった時間を
    ストップウォッチ法で新人に調べさせたところ、
    標準時間とかかった時間はピッタリ同じだったので
    担当した新人はスゴイと驚いていました。

    実は違うのです。
    作業員は標準時間より早く終えてしまうと、標準時間を短くされて困る、
    標準時間より長く時間をかけると、査定が悪くなる、
    そこで、標準時間ピッタリに作業を終えるようにするわけです。
    新人はそこを見抜けなかった。

    作業分析を新人にやらせるのは、ベテランがやるといろいろプレッシャーになったり
    軋轢が生じるので、無垢の人に任せるわけです。
    • by Anonymous Coward

      >作業員は標準時間より早く終えてしまうと、標準時間を短くされて困る、
      >標準時間より長く時間をかけると、査定が悪くなる、
      >そこで、標準時間ピッタリに作業を終えるようにするわけです。

      ライン作業(肉体労働)では素早く動くほど指数関数的に疲労が増えて減速していくだろうから、
      ラインを止めないギリギリの速さ≒標準時間で作業すると体力の利用効率が最大になるんじゃないの?
      労働者は加減してるんじゃなくて、自分の作業に最適化してるだけじゃないの?

      • by Anonymous Coward

        標準時間が必ずしも標準的な労働者の能力ではないのです
        早い人もいれば遅い人もいます

        • by Anonymous Coward

          となるとぴったりってのは凄いってことになるんじゃないのか。
          早ければいいってもんじゃないんだから。

    • by Anonymous Coward

      と、いうお話を

コンピュータは旧約聖書の神に似ている、規則は多く、慈悲は無い -- Joseph Campbell

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