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説明を読む限り、エンタメとしてポイントになるのは、「産業革命以前であること」「ファンタジー世界観の延長であること」の二つ。 もうちょっと厳密に言うと、「産業革命によってもたらされた社会変革の影響を受けていない文明世界」で「ファンタジーのお約束が成立する」というあたり。
結局のところ、重要になるのは戦争のやり方なんじゃないかという気がします。産業革命以降の英雄と、それ以前の英雄はまったく違ったタイプの活躍をします。なぜかというと、戦争のやり方が変わったから。 近代以前の英雄が銃と魔法で活躍する絵面(シチュエーショ
日本でファンタジーと言えば火器と蒸気機関の代わりに魔法がある近代ヨーロッパみたいな世界ですからねえ
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開いた括弧は必ず閉じる -- あるプログラマー
多分、ジャンルの定着には至らないと思う (スコア:1, 荒らし)
説明を読む限り、エンタメとしてポイントになるのは、「産業革命以前であること」「ファンタジー世界観の延長であること」の二つ。
もうちょっと厳密に言うと、「産業革命によってもたらされた社会変革の影響を受けていない文明世界」で「ファンタジーのお約束が成立する」というあたり。
結局のところ、重要になるのは戦争のやり方なんじゃないかという気がします。産業革命以降の英雄と、それ以前の英雄はまったく違ったタイプの活躍をします。なぜかというと、戦争のやり方が変わったから。
近代以前の英雄が銃と魔法で活躍する絵面(シチュエーショ
しもべは投稿を求める →スッポン放送局がくいつく →バンブラの新作が発売される
Re:多分、ジャンルの定着には至らないと思う (スコア:0)
日本でファンタジーと言えば火器と蒸気機関の代わりに魔法がある近代ヨーロッパみたいな世界ですからねえ