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次は「人間をそこそこ追い込んだ後いい気分で勝たせてくれるAI」を開発するターンだいや「プレイヤーを課金したい気分にさせるAI」かもしれない
今回すごいのは、AlphaStarがゼロから戦略を見つけ出していることとか、その戦略が人間がこれまで用いていない物であること。そういう点からも、「トッププレイヤーの実力を伸ばすための先生やパートナー」にはなれそうですね。
将棋の世界でも、コンピュータが人間より十分に強くなってから、プロの中でも対コンピュータで訓練する人が増えてます。トッププロの中でも豊島さんのように、一人でコンピュータと研究する人も出てきています。
弱さを備えるにしても、接待的な弱さじゃなくて人間臭い弱さや初級者臭い弱さを身に着けて欲しいなぁ。
いやいや次はスカイネットですよ!
ちょっとマルペケの練習してきます。
課金は誰だってしたいんじゃないかなあ
従来の評価型AIなら、スコアが低い選択をわざとすれば良いだけだからすぐに実現できそうでも深層学習型だと途中でゴールポストを動かすような事は不可能かも
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人生unstable -- あるハッカー
人間をこてんぱんに負かすAIはもうできた (スコア:3)
次は「人間をそこそこ追い込んだ後いい気分で勝たせてくれるAI」を開発するターンだ
いや「プレイヤーを課金したい気分にさせるAI」かもしれない
Re:人間をこてんぱんに負かすAIはもうできた (スコア:2, 興味深い)
今回すごいのは、AlphaStarがゼロから戦略を見つけ出していることとか、その戦略が人間がこれまで用いていない物であること。
そういう点からも、「トッププレイヤーの実力を伸ばすための先生やパートナー」にはなれそうですね。
将棋の世界でも、コンピュータが人間より十分に強くなってから、プロの中でも対コンピュータで訓練する人が増えてます。
トッププロの中でも豊島さんのように、一人でコンピュータと研究する人も出てきています。
Re:人間をこてんぱんに負かすAIはもうできた (スコア:1)
弱さを備えるにしても、接待的な弱さじゃなくて人間臭い弱さや初級者臭い弱さを身に着けて欲しいなぁ。
Re: (スコア:0)
いやいや次はスカイネットですよ!
Re: (スコア:0)
ちょっとマルペケの練習してきます。
Re: (スコア:0)
課金は誰だってしたいんじゃないかなあ
Re: (スコア:0)
従来の評価型AIなら、スコアが低い選択をわざとすれば良いだけだからすぐに実現できそう
でも深層学習型だと途中でゴールポストを動かすような事は不可能かも