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任天堂、SwitchをVRゴーグル化する「Nintendo Labo: VR Kit」を発表」記事へのコメント

  • by Anonymous Coward

    3Dテレビと同じく、メーカーやソフトハウスの必死のプロモーションにも関わらず普及しなかった技術の筆頭候補だろうに。

    • by Anonymous Coward

      私は田舎民なのですが、アナ雪が絶賛されてた時、高齢の両親も楽しめるだろうと思い、
      10年ぶりくらいに都会の映画館で3Dのアナ雪を見に行ったんです。
      そこであまりにも感動してしまい3Dアナ雪のために42インチプラズマビエラ捨てて55インチ3Dブラビアに買い換えました。
      その後もメジャーな3Dタイトルは全部購入してますが、3Dがこんなに下火になるとは・・・
      先日はゲームのShadow of the Tomb Raider(PC)を3Dでプレイしたのですが
      リアリティーが凄すぎます。そこに有る感って言うか、そこに居る感っていうか。
      なんでこれが認められないのか残念過ぎます。
      ただ、映画と違ってゲームは6時間とかやっちゃうので、視力がめっちゃ落ちます。
      2m先の画面を見てるので焦点は2mなはずなのに・・・?
      VRも同じような技術でしょうから、これからも3Dコンテンツを残していってほしいです

      • by Anonymous Coward on 2019年03月08日 1時38分 (#3577103)

        > VRも同じような技術でしょうから、これからも3Dコンテンツを残していってほしいです

        その推測は当たっていて、VR HMD はどれも 3D 立体視に対応していますし、
        Playstation VR なんかは 3D Blu-ray の観賞用デバイスとして使えます。
        3D TVが市場から消え去った今、Playstation VR が現行品としては一番手軽な
        3D Blu-ray 用ディスプレイ機器でしょうね。

        親コメント

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