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任天堂がスマートフォン向けゲームの提携企業に対し、過度な課金を控えるよう要求しているとの報道」記事へのコメント

  • エアプじゃなくて、私は実際にファイアーエムブレム ヒーローズに高額課金したプレイヤーです。

    「課金額の増え過ぎを抑える要素を盛り込んだ」なんていうのは嘘っぱちです。

    闘技場のマッチングポイントの関係で高スコアを取るには、限界突破を10回する(10凸)必要があるのですが、4人ピックアップガチャで11体召喚するには、10万円相当の課金が必要です。
    そういったキャラクターを4体集める(4人PTなので)と、だいたい40万円必要ですし、伝承英雄は特定のキャラがでる確率が更に低いです。

    私も過去に累計でファイアーエムブレム ヒーローズに100万円ほど課金しました。

    • 上限突破ってコンプガチャ規制の対象じゃないのかな…?
      有料アイテムでしか引けないガチャでのみ入手できるキャラクターを複数要するって、要約するとほぼコンプガチャじゃないの?

      親コメント
      • by Anonymous Coward
        景表法に「異なる」の一語があるから『同一』の限凸は完全に合法
        • by Anonymous Coward

          解説ありがとうございます。
          ソシャゲ界隈はしれっと法改正されたら即死しそうなことやってるんですね。
          #射幸心を燃料にするより、習熟に応じて購入可能なアイテムや項目を開放していくようにはいかないのかな…?
          #すでにそういう作りのソシャゲはありそう

弘法筆を選ばず、アレゲはキーボードを選ぶ -- アレゲ研究家

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