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エアプじゃなくて、私は実際にファイアーエムブレム ヒーローズに高額課金したプレイヤーです。
「課金額の増え過ぎを抑える要素を盛り込んだ」なんていうのは嘘っぱちです。
闘技場のマッチングポイントの関係で高スコアを取るには、限界突破を10回する(10凸)必要があるのですが、4人ピックアップガチャで11体召喚するには、10万円相当の課金が必要です。そういったキャラクターを4体集める(4人PTなので)と、だいたい40万円必要ですし、伝承英雄は特定のキャラがでる確率が更に低いです。
私も過去に累計でファイアーエムブレム ヒーローズに100万円ほど課金しました。
FGOには300万使うような人でもFEHなら100万ですんでると。
マジな話するなら2年で売上げが5億ドルにもなってるタイトルがそんな良心的なわけないのです。ただあれ任天堂のソシャゲの中じゃ圧倒的な稼ぎ頭だからな、どうぶつの森とかポケモンは本当にかなり良心的と思うわ。
でも未だに初期キャラのニノ10凸+強化5が第一線で戦えてるんだからFEHも売上げ上位なソシャゲの中では良心的とは思うけどね。すごい酷い中ではマシって程度だが。
それ言ったらFGOも初期キャラ普通に現役だしねスカスカで若干壊れた感はあるけど、基本的にはサービスイン当時の★3~★5で、明確に上位互換が出てるようなキャラはいない。定期的に既存キャラの上方修正入ってるし。
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にわかな奴ほど語りたがる -- あるハッカー
ファイアーエムブレム ヒーローズは、高額課金させるゲームですよ (スコア:5, 参考になる)
エアプじゃなくて、私は実際にファイアーエムブレム ヒーローズに高額課金したプレイヤーです。
「課金額の増え過ぎを抑える要素を盛り込んだ」なんていうのは嘘っぱちです。
闘技場のマッチングポイントの関係で高スコアを取るには、限界突破を10回する(10凸)必要があるのですが、4人ピックアップガチャで11体召喚するには、10万円相当の課金が必要です。
そういったキャラクターを4体集める(4人PTなので)と、だいたい40万円必要ですし、伝承英雄は特定のキャラがでる確率が更に低いです。
私も過去に累計でファイアーエムブレム ヒーローズに100万円ほど課金しました。
自分でファイアーエムブレム ヒーローズは良心的と答えだしてるじゃん (スコア:0)
FGOには300万使うような人でもFEHなら100万ですんでると。
マジな話するなら2年で売上げが5億ドルにもなってるタイトルがそんな良心的なわけないのです。
ただあれ任天堂のソシャゲの中じゃ圧倒的な稼ぎ頭だからな、どうぶつの森とかポケモンは本当にかなり良心的と思うわ。
でも未だに初期キャラのニノ10凸+強化5が第一線で戦えてるんだからFEHも売上げ上位なソシャゲの中では良心的とは思うけどね。
すごい酷い中ではマシって程度だが。
Re: (スコア:0)
それ言ったらFGOも初期キャラ普通に現役だしね
スカスカで若干壊れた感はあるけど、基本的にはサービスイン当時の★3~★5で、明確に上位互換が出てるようなキャラはいない。定期的に既存キャラの上方修正入ってるし。