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まだ認知度が低いというのはとりあえず置いといて、特定企業の特定タイトルに依存するってのが大きいかと思います。しかも新バージョンが出たらそれに合わせなきゃならないが、それもまた企業の都合に振り回される。囲碁や将棋やチェスや百人一首等にはない大きな問題点ですね。
別に流行りのゲームタイトルで期間限定の技を競うというのでも全く問題ないと思いますよ。表面上のゲームバランスやグラフィックの違いはあれど、本質的には変わらないはずだからね。
だいたい、将棋でさえ戦法の流行り廃りがある。それについていけないと弱くなるのは同じで、多少スパンが短いかどうかだけでしょう。
eスポーツは将棋などと違い、バージョンかわったら旧版のゲームソフト自体がゴミとなる
また特定の一企業だけに依存してその企業がやめたら競技の存在そのものが消滅するんですよ戦法の流行り廃りについていくとかそんな些細な話はどうでもいいこと
どっちが些細なんですかねぇ…例えばジャンルごと消滅するなんて中々ないですよ戦術シミュレーションしかり、格闘アクションしかり
人気タイトルの栄枯盛衰さえあれ、eスポーツの存在そのものは無くならないでしょう何を勘違いしている?RPGぐらいしかやったことなくて、たくさんのゲームで遊んだことないんじゃない?
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Stableって古いって意味だっけ? -- Debian初級
eスポーツの問題点 (スコア:0)
まだ認知度が低いというのはとりあえず置いといて、
特定企業の特定タイトルに依存するってのが大きいかと思います。
しかも新バージョンが出たらそれに合わせなきゃならないが、それもまた企業の都合に振り回される。
囲碁や将棋やチェスや百人一首等にはない大きな問題点ですね。
Re: (スコア:0)
別に流行りのゲームタイトルで期間限定の技を競うというのでも全く問題ないと思いますよ。
表面上のゲームバランスやグラフィックの違いはあれど、本質的には変わらないはずだからね。
だいたい、将棋でさえ戦法の流行り廃りがある。
それについていけないと弱くなるのは同じで、多少スパンが短いかどうかだけでしょう。
Re: (スコア:0)
eスポーツは将棋などと違い、バージョンかわったら旧版のゲームソフト自体がゴミとなる
また特定の一企業だけに依存してその企業がやめたら競技の存在そのものが消滅するんですよ
戦法の流行り廃りについていくとかそんな些細な話はどうでもいいこと
Re:eスポーツの問題点 (スコア:0)
どっちが些細なんですかねぇ…例えばジャンルごと消滅するなんて中々ないですよ
戦術シミュレーションしかり、格闘アクションしかり
人気タイトルの栄枯盛衰さえあれ、eスポーツの存在そのものは無くならないでしょう
何を勘違いしている?
RPGぐらいしかやったことなくて、たくさんのゲームで遊んだことないんじゃない?