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公立高校のeスポーツ部はアリなのか」記事へのコメント

  • by Anonymous Coward

    まだ認知度が低いというのはとりあえず置いといて、
    特定企業の特定タイトルに依存するってのが大きいかと思います。
    しかも新バージョンが出たらそれに合わせなきゃならないが、それもまた企業の都合に振り回される。
    囲碁や将棋やチェスや百人一首等にはない大きな問題点ですね。

    • by Anonymous Coward

      競技の場がメーカー依存なのはすごい違和感を感じる。
      サッカー場やサッカーボールなどは一般的ルール(当然プロのようなより細部を規定されたものもあるけど)に
      従っていればどこのメーカーの物を用意しても同じサッカーといえる程度の共通性はある。
      だけど、eスポーツってそういうのは現状ではできてない。
      League of LegendsがRiot Games製だけでなく、カプコン製とかElectronic Arts製とか
      出せるようにルール化されないと競技として認識し辛いな。

      オリンピック競技にはなれないモータースポーツだって、そういう風にはだいたいなってる。

      • by Anonymous Coward

        なんでMOBAや格闘ゲームって括りで見ないんです?
        MOBAの中のLoLを大会に使うのは「この大会はMOBAの このローカルルールでやります」みたいなもんじゃないの

        • by Anonymous Coward on 2019年03月13日 7時48分 (#3579906)

          eスポーツ内のジャンルのくくりって、
          剣道部も柔道部ボクシングもみな格闘技だといっていっしょくたにするようなレベルの話ですよ

          親コメント
          • by Anonymous Coward

            多くの(準)軍事組織では、「近接格闘術」で括られる。

            • by Anonymous Coward

              そいうえば、オリンピックに近接格闘5種とかないな。
              あったら結構面白そう。

未知のハックに一心不乱に取り組んだ結果、私は自然の法則を変えてしまった -- あるハッカー

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