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いわゆるクラウド型ゲームと言えば遅延がどうなのかが気になります。で一発目に持ってくるのが「DOOM Eternal」というのは相当自信があるんでしょうか?
遅延を見越して、動き始めのフレームをゲームプログラム側で端折れば良さげ。
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皆さんもソースを読むときに、行と行の間を読むような気持ちで見てほしい -- あるハッカー
レイテンシ、遅延 (スコア:3)
いわゆるクラウド型ゲームと言えば遅延がどうなのかが気になります。
で一発目に持ってくるのが「DOOM Eternal」というのは相当自信があるんでしょうか?
Re:レイテンシ、遅延 (スコア:2)
遅延を見越して、動き始めのフレームをゲームプログラム側で端折れば良さげ。