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動いても、1年くらいで壊れます。
>動いても、1年くらいで壊れます
そりゃああんたパーツの選び方が悪いです.
信頼性を上げようと思ったら企業向けの数の出ている品を使うとか, 基本的な設計力のあるパーツメーカの物を使うとか方法はいくらでもあります. 熱設計に余裕のある環境(ケースやファンなど)や電源なども重要な要素です.
こうした所に気をつければ確かに若干はコストアップとなりますが, 安物買いの銭失いというはめに陥るのは防げます.
もちろん自らどぶに足を突っ込むのもPC自作の楽しみの一つですが, それを一般化して述べることはできないでしょう.
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物事のやり方は一つではない -- Perlな人
PCが早く故障するのは (スコア:3, 興味深い)
少なくとも「耐久消費財の買い控えを背景にして」いるというのはパソコン
Re:PCが早く故障するのは (スコア:1)
インタネートにつなげられてメール見れりゃこと足りるもんねぇ、普通は。
あとはせいぜいワープロソフトが動けば満足するから
結局五年に一度買い換える必要があるかもあやしい。
マシンを最新にして得られるメリットって
3Dぐりぐりいぇーいなゲームが動くく
PCは壊れやすいです (スコア:3, 参考になる)
動いても、1年くらいで壊れます。
Re:PCは壊れやすいです (スコア:2, 参考になる)
>動いても、1年くらいで壊れます
そりゃああんたパーツの選び方が悪いです.
信頼性を上げようと思ったら企業向けの数の出ている品を使うとか, 基本的な設計力のあるパーツメーカの物を使うとか方法はいくらでもあります. 熱設計に余裕のある環境(ケースやファンなど)や電源なども重要な要素です.
こうした所に気をつければ確かに若干はコストアップとなりますが, 安物買いの銭失いというはめに陥るのは防げます.
もちろん自らどぶに足を突っ込むのもPC自作の楽しみの一つですが, それを一般化して述べることはできないでしょう.