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SCEI社長:Xboxは「始まる前に終ったも同然」」記事へのコメント

  • by mera (2504) on 2001年06月25日 21時20分 (#3603) ホームページ 日記
    どんな理由か知らないけど

    ・1シーンに表示するオブジェクトの数に必要なテクスチャメモリが足りないとか
    ・クオリティを落とすのは嫌だとか
    ・演算速度がこれじゃ間に合わないとか

    理由はこれだけじゃないと思うけど色々検証した結果できないって言ってるんだと思いますよ。

    移植しなければいけないって義務はメーカーに無いんだから怠慢っていうのもどうかな。それ言っていいのはそのゲーム会社の経営者では?

にわかな奴ほど語りたがる -- あるハッカー

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