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99.5%以上の光を吸い込む「暗黒」素材」記事へのコメント

  • (左)今回開発した暗黒シート (右)その表面の微細な円錐状空洞構造の電子顕微鏡画像
    ライン状の照明の真下でも、暗黒シートは微細空洞構造が光を吸収して反射が見えない。

    リンク先写真だと「円錐状空洞構造」というよりは「円錐状突起物」が並んでいるように見えるけど。
    あれらの円錐は内部が空洞ってことなんすかね。

    この微細構造は加速器から出るイオンビームで樹脂に微細な「穴」を作り、その後化学物質で溶かして円すい形に広げる手法で原盤(型)を作り、そこに黒色のシリコンゴムを流し込むことで「暗黒シート」が完成するという。原盤は繰り返し使えるため量産性も良いとのこと。

    この作り方だとやっぱり微細な「円錐状突起物」を生成しているように思えてしまう。

    という違和感を覚えた次第。

    • by Anonymous Coward

      光の入射側から見ると、この突起構造は円錐状空洞構造になってる、ってことだと思うよ。

      凸凸凸凸凸凸凸凸凸凸凸

      この構造、上から見ると凹に見える、ってことと一緒じゃないかな。

      • by Anonymous Coward

        それって2D断面図ですよね、3Dだと突起が並んでるだけでしょう

        • by Anonymous Coward

          意味論でマウンティングして楽しいか? 実物見れば穴だと言い出しそうなコメントだが

          • by Anonymous Coward on 2019年05月21日 13時26分 (#3618392)

            意味論じゃなくて、構造が気になってるんだよ。平面なら同じだけど3Dだと状況が大分違う。

            円錐状の凹みが並んでる、だったら、その底から脱出し辛いのは分かる。底から見上げると、ぐるっと壁に囲まれてるわけだから、脱出できる進路が限られる。

            一方で、円錐状の凸がずらっと並んでるところ、って、そんなに脱出しづらいかな? と気になるんだ。凸の隙間から上を見ると、開けた空にたくさんの凸が並んでるわけだから、その凸に当たらない進路なら脱出できる。そこそこ邪魔されるだろうけど、凹みの谷に比べると脱出しやすそう。

            入射して反射する光に関して言えばどっちでも大差ないのかな。上記印象と違う、「最終的には凸凹のどっちでも良いんだよ、常識だろ」というのが念頭にあって書かれたプレスリリースなのかな。

            理想の形状の凹みを作ってみたけど良い素材じゃなかったから、良い素材に転写して凸バージョンを作ってみたよ、と適当に流されてるし。「理想の凸を作るため、凹んだ型を作ったよ」と説明されれば違和感ないんだけど。

            親コメント

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