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Windows上でApacheを利用する場合のライセンス」記事へのコメント

  • まずはずっと昔(NT4.0時代)にMicrosoft(本国と日本)に問い合わせをした結果から書きます。
    Apacheほど有名なソフトではないですが、私自身もとあるTCP/IPの一サービスのサーバ側になりうるソフトを書いていたので、それのライセンス周りの疑問点をぶつけた結果です。
    ちなみに私のソフトではWindowsユーザ認証もNetBIOSも使っていません(仕様上存在しません)。

    • (日本での見解) TCP/IPの受付側で10の同時接続を受け付けるまでがWorkstation(現Professional)のライセンス範囲である。
    • (本国(USA)での見解) Windows NTユーザ認証、ファイル・プ
    • >(日本での見解) TCP/IPの受付側で10の同時接続を受け付けるまでが
      >Workstation(現Professional)のライセンス範囲である。

      ってことは、1つのOSに対して、合計で10しかダメってことですか?

      ほかのアプリケーションに10の接続があった
      • 日本の見解では1つのOSに対して受け付けているソケットが10を超えてはならない、ということのようです。

        ただ、他のソフトでそれぞれどれだけの接続が行なわれているのかは2000でもXPでも調べていないようですし、調べる手段もやたら回りくどい方法(netstatの出力を利用するとか)以外には無い

        • よくわからんけど、一部のネットゲーとか遊べなくなったりしませんか?

          socket10,,,
          8人対戦で、一個のPCがサーバーになってて、それぞれのPC間にsocket2つ作ってるようなゲームなんて
          山ほどありそうな気がする...
          • その"サーバ"をProでやるな、と言ってるだけのような。
            すべてのユーザが10コ以上使う状況じゃないんでしょ?
            • by Anonymous Coward on 2003年07月20日 16時22分 (#362617)

              ネットゲーでは自身がゲーム(アプリケーションレイヤ)上の「サーバ」でなくて「クライアント」側であっても、リアルタイムなメッセージ通知等の目的でサーバ→クライアントへのTCPコネクションが存在することがあります。設計依存ですが必要に応じて任意数のコネクションを張ることのできるものもあります。

              元レスの人はそれを言いたかったのでは。

              親コメント

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