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二歩とか本来行けない場所に駒を動かすとか、幾つか反則があるけど学習してるんだろうか。記録係が反則を指摘するべきかどうかは見解が微妙なんで指摘はできなくてもいいのだが、レアケースだと記録もイレギュラーだろうからちゃんと記録できるかどうか。
知ってる限りでもこれくらいおかしな反則の例がある。・後手番がいきなり駒を動かした(一手目反則負け)・成った状態で駒を打った・盤から駒台にこぼれた駒を打った・待った
連続王手の千日手は反則だが、10手も20手もあるループだったら人間の記録係でも気づかないことはあるかも。
エーアイ(笑)使うのは駒の種類や位置の判別だけでしょ。反則であるかどうかはそれらから決定的に判定できるけど、今回の用途では不要と思う。
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「科学者は100%安全だと保証できないものは動かしてはならない」、科学者「えっ」、プログラマ「えっ」
反則 (スコア:0)
二歩とか本来行けない場所に駒を動かすとか、幾つか反則があるけど学習してるんだろうか。
記録係が反則を指摘するべきかどうかは見解が微妙なんで指摘はできなくてもいいのだが、レアケースだと記録もイレギュラーだろうからちゃんと記録できるかどうか。
知ってる限りでもこれくらいおかしな反則の例がある。
・後手番がいきなり駒を動かした(一手目反則負け)
・成った状態で駒を打った
・盤から駒台にこぼれた駒を打った
・待った
連続王手の千日手は反則だが、10手も20手もあるループだったら人間の記録係でも気づかないことはあるかも。
Re:反則 (スコア:0)
エーアイ(笑)使うのは駒の種類や位置の判別だけでしょ。
反則であるかどうかはそれらから決定的に判定できるけど、今回の用途では不要と思う。