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ゲームソフトのセーブデータ改造代行を行っていた男性ら、不正競争防止法違反で摘発される」記事へのコメント

  • セーブデータを解析編集することがそんなに悪いのか? 少なくとも通信対戦機能が無いゲームならほぼ問題ないのでは?
    (どの辺に問題があるかは大体想像できるが(例えばネタバレなど)解析者側のモラルの問題でしょう)
    それにそんなに本気で解析されたくないのであればセーブデータに強度な暗号化を施せばすればいい話だし

    • by Anonymous Coward on 2019年07月03日 22時08分 (#3645416)

      データ編集専用ツールを使うからいけないのです。
      ゲーム単体で完結する方法で改ざんすればいいのです。

      それの行き着いた先がこれだ。
      https://srad.jp/story/19/02/04/0640210/ [srad.jp]

      親コメント
      • by Anonymous Coward

        TASツールの提供も違法にならない?
        本来乱数であるはずなのに、TASツールを使うことでゲームの挙動を「改造」したとも言えるのでは

        • by Anonymous Coward

          サブフレームリセットは乱数は使ってませんよ。
          セーブ用SRAMへの書き込み中にリセットかけてるだけですから。
          それにRTA用に人力で出来る状況再現もこの人達はやってます。

        • by Anonymous Coward

          TASツール使っても乱数は乱数ですよ。
          大雑把に言えば、クイックセーブとクイックロード繰り返してるようなものだし。

          そもそもこの話題の元はTAS関係ないセーブ周りのバグ(仕様?)だけど。

最初のバージョンは常に打ち捨てられる。

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