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ゲームソフトのセーブデータ改造代行を行っていた男性ら、不正競争防止法違反で摘発される」記事へのコメント

  • セーブデータを解析編集することがそんなに悪いのか? 少なくとも通信対戦機能が無いゲームならほぼ問題ないのでは?
    (どの辺に問題があるかは大体想像できるが(例えばネタバレなど)解析者側のモラルの問題でしょう)
    それにそんなに本気で解析されたくないのであればセーブデータに強度な暗号化を施せばすればいい話だし

    • Re: (スコア:1, すばらしい洞察)

      by Anonymous Coward

      > 解析者側のモラルの問題でしょう

      なんか笑ってしまった。「やめて」とお願いされてる事に対して自分の興味本位の方を優先して行動しちゃうような人間に「モラル」とかって、言う?
      ちょっと都合良すぎると思うよ。

      勿論一人で勝手にやって一人で満足する分には全然やっていいと思うけど、ちょっと幼稚すぎないかその言い方。

      • Re: (スコア:2, すばらしい洞察)

        by Anonymous Coward

        君は野菜を選ぶために見ていたところ、販売者もしくは生産者に「やめて」って言われれば見るのやめるの?
        まして買った後のものにそれを言われてもやめるの?

        不正競争防止法を使うこと自体は別にいいが(著作権なんぞよりよっぽはっきりして良い)、
        「不正だからダメ」ではなく「何が理由で不正な競争となったのか」がわかるといいなとは思う。

        ポケモンは通信による「人対人」の遊びがあり、それを破壊するから改造データの配付はアウトでしかたないと思う。
        #馬鹿は自重しないから、それ前提で制度は敷かないとね
        #だからコピーコントロール解除とかの核心の技術部分の公開とかもあかんわな

        しかしFFやロマサガやDQのタイムアタック等のための解析まで不正とか言われたら興ざめすぎる。
        #運用的には著作権同様「販売元の胸三寸」的な部分があるよなぁ。

        • by Anonymous Coward

          いくらなんでも、例えがひどすぎる・・・

          • by Anonymous Coward on 2019年07月04日 13時29分 (#3645799)

            #3645114の主語がでかすぎるからこういう例えも可能になっただけだな。
            要するに#3645114が迂闊か考えなさすぎ。例えのひどさも含めてそこを指摘してんだろうね。
            なんでもかんでもやめて一つでOKなら、「俺『君生きるのやめて』って言うから、生きるのやめてねっ」て言える。
            ここまで言ってない分#3645243はまだ有情。

            #3645091へ返すなら、データ編集が悪いんじゃない、それによって利益が侵害されることが問題って言わなければならない。
            今回は不正競争防止法に引っかかるお話だからね。

            #3645243が上げた有名RPGのタイムアタックだけど、最新作のデータ解析だったらスクエニは不正競争防止法を盾に訴えてくる可能性は高いよ。
            SFC版のそれらが見逃されてるのは、すでに遊びつくされ、販売も終了し、極々一部のデータ解析が公開されようが商売に何の影響もないから。
            (おそらくこのあたりを#3645243は販売元の胸三寸と言ってる)

            メーカーさん頑張ってゲーム作って俺ら楽しませてくれてるんだから、その商売活動の邪魔はしないように気をつけろ、でいいんだよ。

            親コメント

長期的な見通しやビジョンはあえて持たないようにしてる -- Linus Torvalds

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