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セーブデータを解析編集することがそんなに悪いのか? 少なくとも通信対戦機能が無いゲームならほぼ問題ないのでは?(どの辺に問題があるかは大体想像できるが(例えばネタバレなど)解析者側のモラルの問題でしょう)それにそんなに本気で解析されたくないのであればセーブデータに強度な暗号化を施せばすればいい話だし
> 解析者側のモラルの問題でしょう
なんか笑ってしまった。「やめて」とお願いされてる事に対して自分の興味本位の方を優先して行動しちゃうような人間に「モラル」とかって、言う?ちょっと都合良すぎると思うよ。
勿論一人で勝手にやって一人で満足する分には全然やっていいと思うけど、ちょっと幼稚すぎないかその言い方。
君は野菜を選ぶために見ていたところ、販売者もしくは生産者に「やめて」って言われれば見るのやめるの?まして買った後のものにそれを言われてもやめるの?
不正競争防止法を使うこと自体は別にいいが(著作権なんぞよりよっぽはっきりして良い)、「不正だからダメ」ではなく「何が理由で不正な競争となったのか」がわかるといいなとは思う。
ポケモンは通信による「人対人」の遊びがあり、それを破壊するから改造データの配付はアウトでしかたないと思う。#馬鹿は自重しないから、それ前提で制度は敷かないとね#だからコピーコントロール解除とかの核心の技術部分の公開とかもあかんわな
しかしFFやロマサガやDQのタイムアタック等のための解析まで不正とか言われたら興ざめすぎる。#運用的には著作権同様「販売元の胸三寸」的な部分があるよなぁ。
店で並んでいる野菜について見るのやめてって言われれば、とりあえずできる限り見るのやめるけどな。それを買おうと思うかどうかは別にして。
買った後の話なら、見ないと調理できないのだからそれは従えないでしょ。でもそれは見なくても遊ぶのに支障はないゲームのセーブデータとは別の話になる。
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普通のやつらの下を行け -- バッドノウハウ専門家
ゲームラボでも言及されていたが (スコア:0)
セーブデータを解析編集することがそんなに悪いのか? 少なくとも通信対戦機能が無いゲームならほぼ問題ないのでは?
(どの辺に問題があるかは大体想像できるが(例えばネタバレなど)解析者側のモラルの問題でしょう)
それにそんなに本気で解析されたくないのであればセーブデータに強度な暗号化を施せばすればいい話だし
Re: (スコア:1, すばらしい洞察)
> 解析者側のモラルの問題でしょう
なんか笑ってしまった。「やめて」とお願いされてる事に対して自分の興味本位の方を優先して行動しちゃうような人間に「モラル」とかって、言う?
ちょっと都合良すぎると思うよ。
勿論一人で勝手にやって一人で満足する分には全然やっていいと思うけど、ちょっと幼稚すぎないかその言い方。
Re: (スコア:2, すばらしい洞察)
君は野菜を選ぶために見ていたところ、販売者もしくは生産者に「やめて」って言われれば見るのやめるの?
まして買った後のものにそれを言われてもやめるの?
不正競争防止法を使うこと自体は別にいいが(著作権なんぞよりよっぽはっきりして良い)、
「不正だからダメ」ではなく「何が理由で不正な競争となったのか」がわかるといいなとは思う。
ポケモンは通信による「人対人」の遊びがあり、それを破壊するから改造データの配付はアウトでしかたないと思う。
#馬鹿は自重しないから、それ前提で制度は敷かないとね
#だからコピーコントロール解除とかの核心の技術部分の公開とかもあかんわな
しかしFFやロマサガやDQのタイムアタック等のための解析まで不正とか言われたら興ざめすぎる。
#運用的には著作権同様「販売元の胸三寸」的な部分があるよなぁ。
Re:ゲームラボでも言及されていたが (スコア:0)
店で並んでいる野菜について見るのやめてって言われれば、とりあえずできる限り見るのやめるけどな。
それを買おうと思うかどうかは別にして。
買った後の話なら、見ないと調理できないのだからそれは従えないでしょ。
でもそれは見なくても遊ぶのに支障はないゲームのセーブデータとは別の話になる。