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米ビデオゲーム業界は労働に見合う賃金が払われず。都市部家賃がそれを追い打ち」記事へのコメント

  • いっそ寝食ともにする合宿制にすれば良さげ。

    また、多くのゲーム・スタジオは、サンフランシスコ、ロサンゼルス、シアトルとニューヨークなどの主要都市にある。しかし、こうした主要都市は国内の他の場所よりもはるかに高い生活費を必要とする。ほとんどのスタジオは遠隔地での作業を認めていないため、生活費の負担が大きいという(Digital Trends、AUTOMATON、Slashdot)。

    開発スタジオと同化した寮でもいいけど。
    でもそうすると、24hこき使われるか。

    #プロゲーマーの方ではそういうチームもあるらしい。

    • by Anonymous Coward

      郊外にスタジオ構えて、それなりの給料で働けるようにしたら人材集まるんじゃないのかね…。
      なんなら給料据え置きでも集まるんじゃなかろうか。

      • by Anonymous Coward

        ゲームなんてどれだけ露出するかが重要だから宣伝・広報を考えればどうしても会社は都心部にあった方が有利だし、開発者のためだけに別途拠点を作るのはコスト的に無駄だって思われてるんでしょ。それぞれに相応の人員配置する必要もあるし。

        それにネットがいくら発達した所でネットインタビューじゃ絵にならない以上、インタビュー対象となる開発者も都心部に居たほうが広報上有利だし。

海軍に入るくらいなら海賊になった方がいい -- Steven Paul Jobs

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