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米ビデオゲーム業界は労働に見合う賃金が払われず。都市部家賃がそれを追い打ち」記事へのコメント

  • 日本企業だけが労働者軽視してるみたいなこと言ってるゴミは何なの

    • by Anonymous Coward

      日本のホワイトカラーの生産性が低いのは各種統計からも明らかです。
      高い生産性を持つ日本の自動車産業は国際競争力を持っていますが、特に知的集約度の高いソフトウェア産業で日本は国際競争力がほとんどありません。

      例外的に日本のソフトウェアで国際競争力を持っているのがゲームです。 アメリカのゲーム開発でもこんなだから日本のゲームに競争力があるのか? 日本のゲーム開発現場が酷いからアメリカでもそれに合わせないとコスト負けするのか? 相互に影響を与え合っているのか?

      元々アメリカのプログラマの地位は低くはなかったことから考えると、やりがい搾取的なゲーム開発現場がアメリカでも目に付き始めた、というのが現状でしょう。

      • by Anonymous Coward on 2019年07月11日 19時08分 (#3650318)

        労働集約的なソフトウェア産業を中心に、欧米企業はその作業を賃金の安い国へアウトソースしまくっています。
        ゲーム産業でも同じで、それにより欧米のゲームはビジュアルクオリティと規模の大きさを両立してきました。

        ところが昨今は新興国の賃金上昇が進んでいたり、
        グラフィックのリアル化が進んで実物の3Dスキャンが必要になったりしています。

        これらにより新興国へのアウトソースに頼っていた欧米企業は窮地に陥ることに…
        …なっているかは知りませんが、何かしらの影響はあるんじゃないですかね?

計算機科学者とは、壊れていないものを修理する人々のことである

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