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目玉の数さえ十分あれば、どんなバグも深刻ではない -- Eric Raymond
前回はマギでしたが (スコア:1, 参考になる)
#"思兼"をリクエスト
Re:前回はマギでしたが (スコア:2, 興味深い)
これを知っているので、Magi くらいでは驚きません(苦笑)。
Re:前回はマギでしたが (スコア:1)
その昔(5年以上前)fj.rec系でアクティブだった記憶がありますが、
お仕事でも包み隠さず発揮していらっしゃるのですね。
そういうリベラルな職場へのうらやみもなくはなし。
Re:前回はマギでしたが (スコア:1)
あ。それは言えてる。
マスコット人形(何を以ってそう呼ぶかは各自の判断ということで)を置いていいかどうかどころか、
「PCを縦置きにするか横置きにするか」すら
うるさく注文をつけてくる職場(というより上司個人の趣味)だと
本当に死にそうになります。
#その後首になったらしいのでザマミロとしか言いようが無いG7
てーか馬鹿な上司だったっす。
俺が縦置きにしようとしたら「そんなみっともなく非常識なことをするな」だとさ。
その筐体は明らかに縦置きも出来る構造になっているのに、だ。
PCの置き方みたいな些細な話だけならともかく、
本業の分析や設計でもそんな調子だった。
要するに彼が「常識」と呼ぶものの多く(結構多い割合)が、実は「自分の好み」でしかなかった。
かつ技術的に半可通なもんだから、技術的に間違った選択も平気で命令する。
#奴の暴走を止められなかったのは(下っ端の)俺のせいだなんて、新参の諸兄に言われたくないのでG7
#無理っす(T_T)
#でも、無理だったとはいえ、心情的には謝っておきます。ごめんなさいごめんなさい…
教訓:
自分の審美眼のカバー範囲ではない事柄については、自分の意見をもって決定事項とするのは、よそう。
#でもあーゆー奴は自分の審美眼の範囲自体を理解しないから、教訓は無駄になるのだけど。
Re:前回はマギでしたが (スコア:0)
Javaみたいな宣伝のためのマスコットならともかく、どうみても局地受けしかしなそうなキャラクターを表に出すのは、ちょっと勘弁して欲しい。
Re:前回はマギでしたが (スコア:1)
私はこういう遊び心はむしろいいことだと思います。一般人(?)が見たら引いてしまうという意見もあるとは思いますが、仕事でやる以上、重要なのは結果ですよね。スタッフがどれだけ楽しんでできるかというのが結果には大きく影響するのですから、こういうのはあたたかく育てていくほうがいいと思います。
Re:前回はマギでしたが (スコア:0)
Re:前回はマギでしたが (スコア:1)
--- (´-`)。oO(平和な日常は私を鈍くする) ---
Re:前回はマギでしたが (スコア:0)
彼らがそういったものを好まないならそもそも
発生するはずがないのでは。
Re:前回はマギでしたが (スコア:1)
>彼らが
スタッフは「たった一人だけ」でもなければ「(趣味が)一枚岩」というわけでもない、
ということ(問題)なんだと思います。
つまり「彼ら」の定義の問題ね。
#ホラー映画の名前とか車の名前とか並べられても俺なら引くと思うのでG7
##ん?車?れいあーす?
名前付けについて、派閥とかが出来てて、抗争があって、勢力の強弱があったりしたら
それはそれで不毛な世界かなーとか想像してみたり。
Re:前回はマギでしたが (スコア:0)
Re:前回はマギでしたが (スコア:0)
髪の毛のハイライトを1つ1つかいたのか……。
#tgifよりsketchでギャル絵なのでAC