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PS5」記事へのコメント

  • by Anonymous Coward

    性能がそんなに重要なんだったら
    ニンテンドースイッチがここまで善戦してるのを説明できないだろ

    • by Anonymous Coward

      そりゃ任天堂ハードはずいぶん前からは性能(≒高画質)競争から降りているというブランディングしてるし、
      その上での工夫もWii以降実績として示している。
      対してPSはずっと「高性能(≒高画質)」を売りにしている。現状真正面から戦う相手は高スペックPCだ(ハイエンドではない)。
      んで、今後7年程度戦うい続ける新ハードのスペックとして「一世代前の高スペックCPU」「現ハイミドルGPU+」はどうか…って話でしょ。

      まあこれまでの構成を考えれば大体そんなもんじゃないかなぁとは思うが、
      ソフトウェア部も汎用PCと変わらなくなってゲーム専用機ゆえの尖った高性能を発揮できなくなった分、
      高性能を売りにしたものがこれでいいのかという疑問もわかる。
      #汎用機に先行してRDNAにレイトレーシングぶち込むってのが尖っていると言えば尖ってるが…

      • by Anonymous Coward

        そもそもゲームにレイトレとか4K8Kとか本当に必要なのかっていう。
        ニンテンドースイッチでもそこそこきれいな画面は出せるし、
        欲を言ってもあの画質で2K・60FPSが安定して出せればそれ以上のものが必要なのか疑問だが。
        VRがうまく離陸してれば状況は変わっていたが失速したような感じだし。
        ソフトの出来が最も重要で、ハードの性能の重要度は少ないという傾向は
        これからさらに顕著になると思うな。

        • by Anonymous Coward on 2019年10月09日 20時36分 (#3698723)

          VRは良さそうですね。
          グランツーリスモで視線移動するのにキー押すんじゃなくて、普通にキョロキョロすればいいのは臨場感を高めるのに良い。まだ高いと感じるので持ってないけど、究極はドライバーシートに座ってハンコン+VRゴーグルだなぁ。廃人ぽいけどw

          新機能はどんなものでもゲームを面白くするのに必要です。個々人にとってどうかという問題もあるし、後々まで残るかっていう問題もあるけど。

アレゲは一日にしてならず -- アレゲ研究家

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