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ゲームボーイやゲームギア、ネオジオポケットなどとの互換性がある携帯ハード「Analogue Pocket」」記事へのコメント

  • by Anonymous Coward on 2019年10月19日 16時56分 (#3703542)

    あの任天堂が許可出したの?
    ソフトもだけど十字釦とかもろもろ特許だらけでは?

    発売前に消え去る運命では?

    • Re:これマジ? (スコア:4, 参考になる)

      by taka2 (14791) on 2019年10月19日 17時16分 (#3703550) ホームページ 日記

      十字キーの権利はとっくに切れてる。ドリームキャストが十字キーを採用しているくらいの昔話。

      ソフトは、表向きは、ゲームカートリッジを刺す方式だから問題ない。よくあるファミコン互換機と一緒。
      microSDカードスロットがある、というのが、怪しすぎるけど…。

      親コメント
      • by Anonymous Coward

        microSDはセーブデータ保管庫ですね、カートリッジに内蔵されている電池なんて既に切れてるでしょうし。
        この手の互換機で記録メディアが用意されているのは、決してエミュレータにromをぶっこむためではないです。

      • by Anonymous Coward

        十字キーの権利はとっくに切れてる。ドリームキャストが十字キーを採用しているくらいの昔話。

        82年発売のゲーム&ウオッチ『ドンキーコング』で初採用された十字キーの特許が98年に発売されたドリームキャストの頃に切れてるわけないんだよなあ。

        • by Anonymous Coward on 2019年10月19日 20時17分 (#3703597)

          任天堂の十字キーは特許ではなく実用新案だったので、90年代前半で切れてるよ。
          それに回避しやすいものだったので、期間内でもPCエンジンの周辺機器で似たようなコントローラーが多数出ていた。

          親コメント
          • by Anonymous Coward

            セガサターンは丸の上に十字だったけどドリキャスで変えたということは
            やっぱり十字だけの方が使いやすいってことだろうか
            個人的にはセガサターンのボタンは全般が堅くて長時間やると指の付け根が痛かった

            • by Anonymous Coward

              SSとDCの十字キーの違いは、アナログスティックの有無のせいではないでしょうか。
              DCでアナログスティックが追加されたため、十字キーでの斜め入力の頻度が下がったからじゃないかと思います。

    • by Anonymous Coward

      Nt、Sgと名前を避けてるように、任天堂にもセガにも許可取ってないでしょうね。

      • by Anonymous Coward

        何か許可を取る必要がありますか?

        • by Anonymous Coward

          許可取ってれば名称に略さず使えるはずですよね。商標回避しないといけないほど問題がある製品と認識しているはずです。
          とりあえず不正商品として通報しましたので任天堂法務部の判断待ちましょう。

          • by Anonymous Coward

            商標以外に問題がないなら、商標さえ回避すれば「許可を取る必要はない」ということですよ。
            本製品は、商標以外に問題点は見当たらないから、元コメの「許可を取る必要がありますか?」という話になる。

            商標・特許・著作権は、それぞれ別マターなんだから、商標に問題があるなら、他にも問題があるに違いない、という認識が根本的に誤ってる。

            • by Anonymous Coward

              1行目から自分で書いてることおかしいと気づかないの?

              • by Anonymous Coward

                横やりだけど
                #3703672の
                > 許可取ってれば名称に略さず使えるはずですよね。商標回避しないといけないほど問題がある製品と認識しているはずです。
                で論理が飛んでるんじゃないかな

          • by Anonymous Coward

            ステープラーと名乗ることでホチキスの商標を回避してる文具メーカーなんか掃いて捨てるほどいると思いますが、なにか問題があるんですか?

    • by Anonymous Coward

      許可はとっていないだろうな、という話はさておき。

      任天堂として、たとえばこういう会社にきちんと出資・サポートして、かつ自社が所有するゲームソフトの内容も開示して、少なくとも任天堂御謹製のゲームについては正式に使わせるようなことはできないもんだろうか。
      Virtual Consoleがいまいちパッとしない現状に鑑みて、というかきっと任天堂が自分で頑張るのはリソース的に大変なんだろうと思われる状況に鑑みて、こういう外部にある謎の情熱を持った人たちに頑張ってもらうことにして、当面はせいぜいソフトウェアの権利を貸与した見返りのレベニューシェアぐらいで儲けるぐらいにしておき、ハードやデリバリー体制がきちんと整ってきた頃にまるっと買収する、とか。

      • by Anonymous Coward

        合法的にROMも販売してほしいよね

アレゲはアレゲを呼ぶ -- ある傍観者

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