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ゲームボーイやゲームギア、ネオジオポケットなどとの互換性がある携帯ハード「Analogue Pocket」」記事へのコメント

  • by Anonymous Coward

    あの任天堂が許可出したの?
    ソフトもだけど十字釦とかもろもろ特許だらけでは?

    発売前に消え去る運命では?

    • Re: (スコア:4, 参考になる)

      十字キーの権利はとっくに切れてる。ドリームキャストが十字キーを採用しているくらいの昔話。

      ソフトは、表向きは、ゲームカートリッジを刺す方式だから問題ない。よくあるファミコン互換機と一緒。
      microSDカードスロットがある、というのが、怪しすぎるけど…。

      • by Anonymous Coward

        十字キーの権利はとっくに切れてる。ドリームキャストが十字キーを採用しているくらいの昔話。

        82年発売のゲーム&ウオッチ『ドンキーコング』で初採用された十字キーの特許が98年に発売されたドリームキャストの頃に切れてるわけないんだよなあ。

        • by Anonymous Coward

          任天堂の十字キーは特許ではなく実用新案だったので、90年代前半で切れてるよ。
          それに回避しやすいものだったので、期間内でもPCエンジンの周辺機器で似たようなコントローラーが多数出ていた。

          • by Anonymous Coward

            セガサターンは丸の上に十字だったけどドリキャスで変えたということは
            やっぱり十字だけの方が使いやすいってことだろうか
            個人的にはセガサターンのボタンは全般が堅くて長時間やると指の付け根が痛かった

            • by Anonymous Coward on 2019年10月20日 21時12分 (#3703884)

              SSとDCの十字キーの違いは、アナログスティックの有無のせいではないでしょうか。
              DCでアナログスティックが追加されたため、十字キーでの斜め入力の頻度が下がったからじゃないかと思います。

              親コメント

コンピュータは旧約聖書の神に似ている、規則は多く、慈悲は無い -- Joseph Campbell

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