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>「日本の消費者はXboxの最初のバージョンの筺体サイズの大きさに懐疑的だったこと」少なくとも360は初代より売れたんだから理由にならないよね?360が売れた理由?そらもちろんアイマ…
伸びるコンテンツが出てきたところで突然締め付けを強化したり、信用を火にくべて無意味な新システムへの移行圧力をかけたりして自殺するのって、Microsoftの悪癖のような気がします。Xbox Live Indie Gamesもそんな傾向があった気がしますし、Windows Phone MarketplaceもMicrosoft Storeもそうですし、社風なんでしょうけど。
あるある。ちょっと売れると思うとすぐ移行商売、始める(しかも学習しない)。だって、上から「サイクル早くさせろ」と圧力かかってるだろうから。
えすこん6もあったぞ
アイマススキンのおかげじゃねーか
でかかったのは ACアダプタじゃ.... (-_-;
今のPS4の小ささは偉大だと思う。
360は売れたよね。アイマスがきっかけで普及した感はあったけど、PS3がコケてたのが大きいと思う。グランツーリスモが完成したらPS3買おうと思って、場つなぎでForzaやったらそっちの方が面白くて、そして期待したレベルのグランツーリスモは遂に出なかったという思い出が…。
一方、PS4とXbox Oneの世代だと、正直差が無い。PCでも良い。積極的に選ぶ理由が無いんだよな…。だいたい、みんなやりたいゲームがあってハード買うわけで、イカちゃんがなければWiiはあそこまで売れなかったろう。クロスプラットフォームでPS4/XboxOne/Steamで遊べる時点で、ハードで覇権争う時代は終わってると思う。
> イカちゃんがなければWiiはあそこまで売れなかったろう。任天堂に興味は無い様ですね
ほんとに任天堂に興味ないんですなぁスプラトゥーンが出たのはWiiUですよもし出てなかったら今でも薄い影が更に薄かったでしょうね
もちろんスプラ2はswitchの販売にも貢献してるでしょうけど
任天堂の恐ろしい所はどの世代のハードの時でも何かしら新しいヒット作を生み出すところにあると思うわ
おーい#3708216がバーチャルボーイのヒット作を紹介してくれるってさ!
バーチャルボーイが大失敗して、ゲームボーイも下火でプレステの時代が来て任天堂終わるかと思ったらそっからポケモンで盛り返したのをリアルタイムで見ちゃったからなぁ
ポケモンは任天堂製じゃないからなー。逃さずしっかりつなぎとめたのは流石だが。
真・女神転生 NINE のためだけに初代を・・・アイマスには興味が無かったので360以降は・・・
# 超マイノリティーなのでAC
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ハッカーとクラッカーの違い。大してないと思います -- あるアレゲ
え? (スコア:3, すばらしい洞察)
>「日本の消費者はXboxの最初のバージョンの筺体サイズの大きさに懐疑的だったこと」
少なくとも360は初代より売れたんだから理由にならないよね?
360が売れた理由?
そらもちろんアイマ…
Re:え? (スコア:5, 興味深い)
伸びるコンテンツが出てきたところで突然締め付けを強化したり、信用を火にくべて無意味な新システムへの移行圧力をかけたりして自殺するのって、Microsoftの悪癖のような気がします。Xbox Live Indie Gamesもそんな傾向があった気がしますし、Windows Phone MarketplaceもMicrosoft Storeもそうですし、社風なんでしょうけど。
Re: (スコア:0)
あるある。ちょっと売れると思うとすぐ移行商売、始める(しかも学習しない)。
だって、上から「サイクル早くさせろ」と圧力かかってるだろうから。
Re:え? (スコア:1)
えすこん6もあったぞ
Re:え? (スコア:1)
アイマススキンのおかげじゃねーか
Re:え? (スコア:1)
でかかったのは ACアダプタじゃ.... (-_-;
今のPS4の小ささは偉大だと思う。
Re: (スコア:0)
360は売れたよね。アイマスがきっかけで普及した感はあったけど、PS3がコケてたのが大きいと思う。
グランツーリスモが完成したらPS3買おうと思って、場つなぎでForzaやったらそっちの方が面白くて、そして期待したレベルのグランツーリスモは遂に出なかったという思い出が…。
一方、PS4とXbox Oneの世代だと、正直差が無い。PCでも良い。
積極的に選ぶ理由が無いんだよな…。
だいたい、みんなやりたいゲームがあってハード買うわけで、イカちゃんがなければWiiはあそこまで売れなかったろう。
クロスプラットフォームでPS4/XboxOne/Steamで遊べる時点で、ハードで覇権争う時代は終わってると思う。
Re:え? (スコア:2, すばらしい洞察)
> イカちゃんがなければWiiはあそこまで売れなかったろう。
任天堂に興味は無い様ですね
Re:え? (スコア:2)
ほんとに任天堂に興味ないんですなぁ
スプラトゥーンが出たのはWiiUですよ
もし出てなかったら今でも薄い影が更に薄かったでしょうね
もちろんスプラ2はswitchの販売にも貢献してるでしょうけど
Re: (スコア:0)
任天堂の恐ろしい所は
どの世代のハードの時でも何かしら新しいヒット作を生み出すところにあると思うわ
Re:え? (スコア:1)
おーい#3708216がバーチャルボーイのヒット作を紹介してくれるってさ!
Re: (スコア:0)
バーチャルボーイが大失敗して、ゲームボーイも下火で
プレステの時代が来て任天堂終わるかと思ったら
そっからポケモンで盛り返したのをリアルタイムで見ちゃったからなぁ
Re: (スコア:0)
ポケモンは任天堂製じゃないからなー。
逃さずしっかりつなぎとめたのは流石だが。
Re: (スコア:0)
真・女神転生 NINE のためだけに初代を・・・
アイマスには興味が無かったので360以降は・・・
# 超マイノリティーなのでAC