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なぜ日本人はXboxを買わないのか」記事へのコメント

  • え? (スコア:3, すばらしい洞察)

    by Anonymous Coward

    >「日本の消費者はXboxの最初のバージョンの筺体サイズの大きさに懐疑的だったこと」
    少なくとも360は初代より売れたんだから理由にならないよね?
    360が売れた理由?
    そらもちろんアイマ…

    • by Anonymous Coward

      360は売れたよね。アイマスがきっかけで普及した感はあったけど、PS3がコケてたのが大きいと思う。
      グランツーリスモが完成したらPS3買おうと思って、場つなぎでForzaやったらそっちの方が面白くて、そして期待したレベルのグランツーリスモは遂に出なかったという思い出が…。

      一方、PS4とXbox Oneの世代だと、正直差が無い。PCでも良い。
      積極的に選ぶ理由が無いんだよな…。
      だいたい、みんなやりたいゲームがあってハード買うわけで、イカちゃんがなければWiiはあそこまで売れなかったろう。
      クロスプラットフォームでPS4/XboxOne/Steamで遊べる時点で、ハードで覇権争う時代は終わってると思う。

      • Re: (スコア:2, すばらしい洞察)

        by Anonymous Coward

        > イカちゃんがなければWiiはあそこまで売れなかったろう。
        任天堂に興味は無い様ですね

        • by Anonymous Coward on 2019年10月29日 19時04分 (#3708000)

          無いです。
          あー、Switchか。恥ずかしいw

          親コメント
          • by nnnhhh (47970) on 2019年10月29日 21時54分 (#3708104) 日記

            ほんとに任天堂に興味ないんですなぁ
            スプラトゥーンが出たのはWiiUですよ
            もし出てなかったら今でも薄い影が更に薄かったでしょうね

            もちろんスプラ2はswitchの販売にも貢献してるでしょうけど

            親コメント
            • by Anonymous Coward

              任天堂の恐ろしい所は
              どの世代のハードの時でも何かしら新しいヒット作を生み出すところにあると思うわ

              • by Anonymous Coward on 2019年10月30日 6時28分 (#3708239)

                おーい#3708216がバーチャルボーイのヒット作を紹介してくれるってさ!

                親コメント
              • by Anonymous Coward

                バーチャルボーイが大失敗して、ゲームボーイも下火で
                プレステの時代が来て任天堂終わるかと思ったら
                そっからポケモンで盛り返したのをリアルタイムで見ちゃったからなぁ

              • by Anonymous Coward

                ポケモンは任天堂製じゃないからなー。
                逃さずしっかりつなぎとめたのは流石だが。

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