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初代XBOXのコントローラが手に馴染まなかった人も多かったと記憶してるのだが。自分はSONY派(当時)だったので選択肢に上がらなかった。
たしかに大きかった記憶があるが、一番イラっときたのは長年にわたって体に染み付いた操作は、任天堂流の B → A 配置で選択は A でキャンセルが B だったのが、MS は A → B 配置で、 Aで選択は同じだが逆配置なので、何気に選択のつもりで B を押してしまい、いつまでたっても画面が進まない事に呆れた記憶がある。
DOS/Win の Path 区切りを '/' → '\' に変えてせいで、エスケープキャラと被ってトラブったのと根は同じ?MSが独自性を出そうとして、先行者とデザインを変えると大抵残園な事になる気がする…
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物事のやり方は一つではない -- Perlな人
日本人は小さいんだよっ (スコア:0)
初代XBOXのコントローラが手に馴染まなかった人も多かったと記憶してるのだが。
自分はSONY派(当時)だったので選択肢に上がらなかった。
コントローラの大きさよりボタン配置 (スコア:0)
たしかに大きかった記憶があるが、一番イラっときたのは
長年にわたって体に染み付いた操作は、任天堂流の B → A 配置で選択は A でキャンセルが B だったのが、
MS は A → B 配置で、 Aで選択は同じだが逆配置なので、
何気に選択のつもりで B を押してしまい、いつまでたっても画面が進まない事に呆れた記憶がある。
DOS/Win の Path 区切りを '/' → '\' に変えてせいで、エスケープキャラと被ってトラブったのと根は同じ?
MSが独自性を出そうとして、先行者とデザインを変えると大抵残園な事になる気がする…
Re:コントローラの大きさよりボタン配置 (スコア:2)
メガドライブミニで違和感アリアリだったけど,
昔はとやかく言わなくても普通に使い分けてたよーな。