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「ガンダム」の価値が400億円という試算は安いのか」記事へのコメント

  • by Anonymous Coward

    ガンダムは機械なのでまだ技術の進化の見込みがありそうだけど、
    ハローキティなんかはバイオ技術の発展がとんでもなく必要そう。
    開発費を考えるとそれくらい価値が違うのではないかと。

    • by Anonymous Coward

      ミノフスキー物理学やルナチタニウムなんかを使ったすげーロボットがF22とそんなに変わらない値段とか安すぎだろ

      • by Anonymous Coward
        でも所詮陸戦兵器だし10式戦車50台分ならそんなもんじゃねーの
        黒い三連星が3人で1個師団に匹敵する程度だそうだし、あんまり糞高かったらマゼラトップとか61式戦車を量産した方が早いよねってなる
        • by Anonymous Coward

          そう考えるとガンダムってコスパ悪いですね

          • by Anonymous Coward

            ガンダムのノベライズ作品(なんだったか忘れたが一年戦争かその前後のもの)で実際それは語られてた。
            ジム(RGM-79系)の最大の利点はコスパで、ガンダムみたいな高性能ワンオフの不安定さに縛られずに物量で圧殺しやすいことだと。

            # 戦いは数だよ、とドズルさんは理解してたんだけどなぁ

            • by Anonymous Coward

              ギレンの野望をやると、よほどの能力差が付いてなければ戦いは数だと実感できます。

              • by Anonymous Coward
                それはゲームとしてそういうデザイン(たとえ補給線上にいても1ターンに消費した分が1ターン中に補給されないのですぐガス欠+疲労蓄積でどんな高性能ユニットも無力化する)だから
                重要拠点は例外的に補給効率100%に設定されているから、そういうところにエース機で立て籠られると
                量産機のハイスタックで包囲しても絶対に落とせないのが分かると思うよ
              • by Anonymous Coward on 2019年11月08日 17時21分 (#3712988)

                まんま「恐怖!機動ビグ・ザム」だな。
                体当たり特攻とかの[非常|非情]手段を取らないと止められない。
                距離を取って遠距離攻撃でチクチク削るとかできないの?

                親コメント
              • by Anonymous Coward

                アニメの描写と設定が乖離するのはあるあるなんだけど、設定だけ見ると稼働時間が短い(戦闘状態で20分)ので、遅延戦術こみの波状攻撃かけてれば程なくして使い物にならなくなる。

ソースを見ろ -- ある4桁UID

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