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海軍に入るくらいなら海賊になった方がいい -- Steven Paul Jobs
一人で何もできない日本人 (スコア:1, 興味深い)
> 日韓の比較では、日本が韓国より仲間との結びつきを重視し、ゲーム中に含
> まれる「血盟」と呼ばれる“組織”に所属する割合が9割(韓国は6割)に達す
> るなど、集団行動を好む結果が出た。
ゲームするにしても、旅行にしても、学校でトイレ行くにしても、
バイクで
Re:一人で何もできない日本人 (スコア:1)
日韓で大きな違いが有るようで。
日本では1人でプレイされ(60%)、韓国では友人と一緒にプレイ(70%)。
隣に座っている友人とのプレイならば、オンライ
Re:一人で何もできない日本人 (スコア:0)
韓国: 組織に所属するのが6割、友達とプレイするのが7割
群れるけど一人を好む?
もしかすると国の違いより年齢層の違いでもあるのかな。
小学生だと「一人だと不安」ということで組織に所属したがるけど
年齢の違う赤の他人と親しくするのが苦手なので (子供の人見知り)
普段は一人でプレイしてしまうとか。
Re:一人で何もできない日本人 (スコア:1)
> 韓国: 組織に所属するのが6割、友達とプレイするのが7割
オンラインゲームは、
単独ではできない遊び方が多々用意されているので、
(強いボス、危険なダンジョン、複数人必要な仕掛けetc)
遊び仲間がいた方が何かと楽しいし便利です。
オンラインゲーム人口の多い韓国は、
友人も同じオンラインゲームで遊んでいる事が多いけど、
日本では、あまりそれは望めない。
だから同じような好みや、同じ時間帯に活動する組織を探して所属する。
つまり、遊び仲間の確保の方法の違い。それだけの話では?
Re:一人で何もできない日本人 (スコア:0)
本当にそれだけか?それ以外の理由を全部却下する理由がみえないんだが