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RMSインタビュー@ロージナ茶会」記事へのコメント

  • /.jpでのインタビュー企画 [srad.jp]仕掛け人です。

    頂いた質問の、訳が不十分だったところを直したものをRMSへ送るのが
    遅れており、仮訳ページ [rieti.go.jp]への反映が遅れております。
    ご助力いただいた方々には申し訳ない限りです…
    (ちょっとここ1,2ヶ月バタバタしていて遅くなってしまいました)

    先ほど再質問メールを送ったので、近日中にお返事が来るとおもいます。
    (お返事が来たらまたフォローします)

    いずれにせよ彼は、アクが強いと言われますが、個人的に接している
    と、非常に楽しいおじさんですよね。
    アクが強いというの

    • by Anonymous Coward
      しかし,ソフトをフリーにするのはいいとしても, 「音楽,本,映画など全て自由にコピーできるべきなのだ」 って主張するのはすごいよなあ... 自由があなたたちを助ける,ってこれもあてはまるんかいな.
      • GPL ライセンスで曲を書いてくれる人とか、出てこないかなぁ。。。

        。。。おいらがやろうかなぁ :-)

        --
        むらちより/あい/をこめて。
        • フリーで書いてくれる人ならいっぱいいるでしょうが、問題はソース。
          SMFじゃソースコードとしては不十分だし。
          (SMFを直に書いているとかならともかく)

          かといって、シーケンサ独自のデータ形式で貰っても使いようがない罠。
          --


          # ACなのでAC
          • MML も好きですが、楽譜で良いと思います。何も常に完璧なアレンジをソースとすることを望む必要もないんじゃないかなと。演奏者が変わればニュアンスも変わるのが音楽の醍醐味なわけですから :-)

            オンラインでの配布なら、ビットマップや ps 、svg なんかも手段としては使えそう。あるいは、サクラ [oto.chu.jp]み

            --
            むらちより/あい/をこめて。
            • その楽譜を誰が作るのかというのが一つの問題。

              DTMに限った話なんですが、作った曲データを楽譜に戻すのって
              意外と面倒なんです。
              単純な作りの曲ならSMFからベタ変換するだけでもそれなりの
              ものができるのですが、細かいところをいじくりまくったやつは
              楽譜としての機能が維持できないほどメタクソになること多々。
              で、わざわざそれを修正してやる必要があるんです。
              ヘタしたら楽譜用に作り直した方が早いかも。

              --


              # ACなのでAC
              • えっと、なんだか考えていることがだいぶ違うみたいなので、もそっとフォローなのですが、私はどちらかというと、まず先に楽譜ありきで、SMF やサウンドなどはストリームとして、出力結果として考えていました。プログラムの場合でいうソースが楽譜に当たって、それに対する出力結果がバイナリであるのと同じような感覚です。

                それと対象となるような製作環境を実現するツールとなると、確かに現存のツールでは MML コンパイラぐらいしかなさそうにも見えますが (^_^;、そこら辺の環境もやっぱり GPL で音楽やりたい人たちで手を取り合って構築してゆ

                --
                むらちより/あい/をこめて。
              • 音楽ってのは、試行錯誤の芸術なんですよ。
                いろいろあーでもこーでもとっかえひっかえやった結果が作品になるんです。
                まず、これが前提。

                あと、楽譜をソース,SMFをバイナリに喩えるのもいいんですが、
                楽譜出力を念頭におくならば、実際はその間にシーケンサでの
                編集という派生させたソースが存在する。しかも、作者の気分
                --


                # ACなのでAC
              • by Anonymous Coward
                絵画、彫刻、文学もあーでもないこーでもないと
                試行錯誤すると思うのだけれども。
                音楽だけ特別扱いする必要があるとは思えません。

                さらに言えばプログラムだって、
                あーでもないこーでもないと仕様が変わりますよ。
              • 特別扱いする必要がないのは同意だが、内容を考慮してみると
                分野によって細かいところがいろいろ違ってくる。

                文学は確かに同じような感じか。

                絵画,彫刻,プログラムは作業工程が似てもいないんで試行錯誤の性質が別物かと。
                これらはまず土台をしっかりさせてからだんだん末端に向かって
                手を加えていきますよね。ここで、微調整程度ならまだしも、
                大きく変える必要があればその部分から末端まで破棄して
                作り直すしかない。だから設計は慎重になる。

                音楽や文学にも土台ってのはありますが、これは固定的な存在じゃ
                ないから後で部分的に修正しても他の場所に影響しにくい。
                変えたきゃ存分に変えられるし、設計もいいかげんで全然問題なし。

                …というわけで、それぞれのローカルな事情があるんです。
                そのへんを御理解くだちい。
                --


                # ACなのでAC
                親コメント

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