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いわゆる裏技的なものって、ファミコン以前から存在してなかったっけ。
とぐぐったら同じGigazineの記事にあった。
ゲームやソフトウェアへ密かに裏技や隠しキャラなどを仕込む「イースターエッグ」は一体いつ始まったか?https://gigazine.net/news/20160603-video-game-easter-egg-origin/ [gigazine.net]
開発時の設定の消し忘れやバグにより生じた「裏技」とは違い、開発者が積極的に残したコマンドという点では史上初ではないだろうか。
あえて残したのが初なのか。
オンラインゲームばかりの今はチートにつながりそうで、そういうのはあんまりないね
Apple IIのカラテカでフロッピー裏表逆挿入なんかもそこそこ古いやつですね
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長期的な見通しやビジョンはあえて持たないようにしてる -- Linus Torvalds
イスターエッグ (スコア:3, 参考になる)
いわゆる裏技的なものって、ファミコン以前から存在してなかったっけ。
とぐぐったら同じGigazineの記事にあった。
ゲームやソフトウェアへ密かに裏技や隠しキャラなどを仕込む「イースターエッグ」は一体いつ始まったか?
https://gigazine.net/news/20160603-video-game-easter-egg-origin/ [gigazine.net]
開発時の設定の消し忘れやバグにより生じた「裏技」とは違い、開発者が積極的に残したコマンドという点では史上初ではないだろうか。
あえて残したのが初なのか。
オンラインゲームばかりの今はチートにつながりそうで、そういうのはあんまりないね
Re:イスターエッグ (スコア:1)
Apple IIのカラテカでフロッピー裏表逆挿入なんかもそこそこ古いやつですね