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ディスプレイのリフレッシュレート、メーカーが目指すのは1000Hz?」記事へのコメント

  • さぁ、どっから突っ込んだものか・・・

    1)人間の時間分解能は300Hzほどです、皆さんも扇風機のプロペラや車のホイルが止まって見えることがあるかと思います、あれです。
    2)人間の目はこの周波数をサンプリング周波数として、時間方向の信号を積分してみています
    3)液晶や有機ELの画面は連続したストップモーションを再生しています、これと(2)が関わり、本来は時間方向に連続した画像を期待しているのにも関わらず、ストップモーションの連続を再生した画像を見るために画像がブレてみえます、ホールド型ディスプレイの動画ブレの原因です
    4)具合の悪いことに世の

    • Ryzen2600 GTX1080 ですがFullHDがげんかいです
      ブラウン管なら60Hzで十分なんですが液晶TV(ブラビア)では
      ゲームモード(120Hzで間に黒を挟む)じゃないとスムーズな映像が得られません
      ビデオカード側は60HzでTV側が120Hzで処理して間に黒をはさみます
      画面の輝度は落ちますしちらつきも発生します、だから部屋の電灯は消します
      ゲーム側の負担は60Hzのままなので問題有りません
      モニターが高フレームレートになったらチラツキ残像なくなるんですかね?
      私は60fpsで満足しています

      • by Anonymous Coward

        >1)人間の時間分解能は300Hzほどです、皆さんも扇風機のプロペラや車のホイルが止まって見えることがあるかと思います、あれです。
        .2)人間の目はこの周波数をサンプリング周波数として、時間方向の信号を積分してみています

        人間の目は単純な静止画の連続取得では無いので、たとえば1/1000秒の瞬間的な情報を与えた場合でも、それを知覚することができるとかいう説を聞いたことがあるけど、既に否定されたのかな?

        • by Anonymous Coward on 2020年03月10日 14時04分 (#3776322)

          知覚としての話をすれば、
          感覚細胞は別に「最初のタイミングと次のタイミングの間は不感症」になるわけではなく
          「その間に光子が来たら信号励起して送っちゃうぞー」なわけで、
          光自体が1/1000秒だろうが1/10000秒だろうが強度として十分なら「見た」という信号は出ますね。
          1/1000秒のフラッシュがあったとき、それがタイミング次第で見えたり見えなかったりするわけじゃない。

          ただし「信号励起の時間解像度」(上の例でいえば「一瞬光ったあと暗くなった時、いつから『明るい』(とか「赤」とか)という状態が『暗い』(とか「黄色」とか)という状態に落ちるまでの時間)と「脳に行った先での情報処理としての解像度」がある。
          車のホイールとかだと目の能力じゃなくて脳での「早く動くものを情報処理する時はfpsを落として処理する」(情報を捨ててる)仕組みのせい。これが数百Hzという話。

          だから他※にあるように「1/1000だけ”A”と表示する」とかはちゃんと情報を取得できる。
          でも1/1000秒ごとにA~Zまで切り替えるとかやると全部を知覚することはできず、とびとびになっちゃう(クォーツで調整してるわけじゃないのでピッタリ等間隔で知覚するわけじゃないですが)

          親コメント

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