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ソニーがコナミから「メタルギア」などの人気IPを買収するとの噂」記事へのコメント

  •  ときメモ、桃鉄、ボンバーマン、メタルギア、ラブプラス……。

     自社で過去育てたタイトル、他社を吸収して得たタイトル含めてドル箱となり得るIPをたくさん抱えているのにろくに活用できてないという印象が強い。

     コナミのゲーム部門はスポーツ系以外は他所に買収された方がメーカーもクリエイターもユーザーも幸せになれるのではないだろうか。

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    しもべは投稿を求める →スッポン放送局がくいつく →バンブラの新作が発売される
    • ま,余所のメーカーも任天堂以外は似たようなモノ。コナミが格別酷いとは思わないなー。
      他社はクリエイターに依存してるIPは無理に続編作らないけど,
      コナミは割と無神経に出しちゃう部分が批判されるのかなあ。
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      • カプコン、セガ、アクティビジョン・ブリザードは休眠 IP の再活性化に取り組むと表明している

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        • by Anonymous Coward

          つまり現状は活用できてないと言うことですね

      • by Anonymous Coward

        スターフィッシュもエルミナージュ作ってた小宮さんが退職した後にエルミナージュゴシックとエルミナージュ異聞出してたな。

      • by Anonymous Coward

        むしろ逆で、任天堂は突出して大成功しているだけで、
        余所でもそれなりに成功してるとこありますよ。スクエニとかバンナムとかカプコンとか。
        コナミはスクエニ級のビッグIP、しかも堅実に稼げるギャルゲー系も持ってて、
        なおかつ一時期そういう展開していたにもかかわらず今や見る影もないってので、
        資産のポテンシャルと落差で格別にひどいと言わざるを得ない。

        全部が全部成功しなくちゃ意味ないとかはない(任天堂だってお祭りゲー(スマブラ)出るまで死に体だったIPがあった)。
        ときメモとメタルギアはもう出がらし感もあるので仕方ないし。
        ただ桃鉄、ボンバーマンは変に流行にのったテコ入れしなくても続けていけるゲームだったし、
        #お祭りゲーのプラットフォームにもなりえたはず
        ラブプラスなんかももっとやりようがあったはずなんだが、まあそういう体制で作っていなかったんだろうなぁ。

    • 会長がゲーム嫌いだから。
      ソースは入社した後輩。

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    • by Anonymous Coward

      コナミは経営トップがゲーム嫌いだからね。
      仕方ないね。

    • by Anonymous Coward

      ときメモで思い出したけど、関連リンクにもあるPCエンジンminiって明日(3/19)発売か。

    • by Anonymous Coward

      ハドソンは行き詰った会社を救済合併したんでしょ。
      そもそも一本足打法なので、やっぱり行き詰ってしまうという。

      • by Anonymous Coward

        買わなきゃハドソン!と思って救済合併したんだとオモテタ

    • by Anonymous Coward

      小島監督がいなくなってゲームのリリースが増えたようだ。
      IP活用できていなかった原因の一つは彼だと思っているのだが。

      • by Anonymous Coward

        PやDが実績あげるとコジプロに引き抜かれたとかなんとか
        続編立ち消えになった外注の人間からの伝聞なのでアレだが

    • by Anonymous Coward

      何言ってるんだろ……。

      桃鉄は今年新作出るし、ラブプラスは去年ソシャゲが出たんだっけか。
      ボンバーマンはswitchでRを出したし、アケでボンバーガールが稼働中。
      他の過去IPでも悪魔城の移植とか魂斗羅の新作が出たばっか。

      ゲーム関連の売り上げ伸びてるし、好調だよ。

ソースを見ろ -- ある4桁UID

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