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皆さんもソースを読むときに、行と行の間を読むような気持ちで見てほしい -- あるハッカー
$1=\119.03 (スコア:1)
今、62,014,627,840円と出てきます。
(約620億円)
# ところで、この程度はMSとしてはたいしたダメージではないのでは?
(´д`;)
過小評価 (スコア:0)
ないっていたらあるって答えるべきでしょうけど。
本業以外が全て赤字の会社ですから儲けは社内で剃っていると思います。
とりあえず収益は減っていく方向ですからこのまま間抜けな
マーケティングしてれば直に倒れるでしょうね。
Re:過小評価 (スコア:0)
アメリカではそこそこと聞いていますが…
Re:過小評価 (スコア:1)
なんだか香港とか台湾あたりでしか売っていなさそうな名前なんですが。
#ぐぐったらこんなの [20m.com]でました
#ほんとはこれで正しいのかもしんない ^^;
ちょっと感動(オフトピ) (スコア:1)
初めてのアラビア語(?)のページで、アルファベットとアラビア文字の
混在に思わず感動しました。
昔幕張でOliBさんのデモするQt環境でも見た事があったような気が
するのですが自分のマシンでは初めての体験なので。
Re:過小評価 (スコア:0)
BlackPoxの事ね
MSNも赤字です、ハードは捨てたし
NSNは赤字でも残すさないと不味いので、他切るとするとどこだろ?
#トイレでITする部門はどうなんだ?
Re:過小評価 (スコア:0)
また新しい感染症が流行 [yokohama.jp]しだしたのかと思った.
Re:過小評価 (スコア:0)
と書いてマイナスくらってるやつがいるな(苦笑)
Re:過小評価 (スコア:0)
利益を出している部門ってほとんどないって事。
因にゲームは海外でうんたらって続いてますけどあっちでも赤字ですよ。
販売台数が利益では無いのです。売れば売れる程赤字を出すのがゲーム機
問題は買ったユーザ一人当り2~30本のゲームを買っているかが重要
だいたいゲーム一本からの利益が600~1000円が入ります。よって
最低でも1人20
Re:過小評価 (スコア:1)
いまと同じ規模で勝ち残っていたいためにむやみやたらに(?)
種をまいているわけでしょ.
近々黒字になるかどうかなんて視点でみてはいけませんよ.
そこそこの企業に成り下がって生き残るのではなく,
次の時代も市場の支配者でいたいのでしょう.
いつか大化けしてMSを支えるようになる可能性のある市場に
種をまいておくのは当然です.
千に一つでも大きく育てばそれでいいんです.
It's not who is right, it's who is left.
Re:過小評価 (スコア:0)
大きさと在庫の山、そして赤字幅ならXBOXの圧勝でしょうが(苦笑)
国内と欧米 (スコア:0)
市場停滞・縮小傾向の日本ではXboxは無残な結果ですが。
欧米市場が停滞・縮小に入った場合はさておき、
現時点ではXboxがGCより優位というのは
Re:国内と欧米 (スコア:1)
ゲームビジネスはハードを安くばらまいて、ソフトで元を取るビジネスモデル
なのでそれは間違った方法では無いのですが、それでもMicrosoftはかなり無理を
しているようです。
しかも今年のクリスマス商戦はさらにハードを値引きするようにと言う小売店からの
圧力が向こうでは強くなっています。(ここらへんのニュースはインプレスのニュースに昔あった筈です)
Re:国内と欧米 (スコア:0)
PS2相手に惨敗してる以上、
Xboxが売れていないと言う評価は正しいでしょう。
シェアNo1企業以外はたいして旨味がないですから、こっちの業界も
Re:国内と欧米 (スコア:0)