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西川善司の3DGE:Mark Cerny氏のPS5技術解説プレゼンテーションを読み解く(前編)。ここまで分かったPS5のSSDとGPUの詳細https://www.4gamer.net/games/990/G999027/20200319173/ [4gamer.net]
PlayStation 5の技術を徹底解説! 「SSD」と「サウンド」でゲーム体験を変えるhttps://av.watch.impress.co.jp/docs/series/rt/1241858.html [impress.co.jp]
PlayStation 5 Could Potentially Yield More Raw Power for Developers Over the Xbox Series X?https://game-insider.com/2020/03/20/playstation-5-could-yield-more-raw... [game-insider.com]
PlayStation 5は、CPU / GPUおよびオーディオ専用SPUに関連する効率的な構造により、他の有益な機能の中でも特に特別な機能です。今日、開発者が3Dオーディオを活用しようとするとCPU / GPUの平均して、多くのゲームが計算能力の20%以上を利用しています、XboxシリーズXでは次世代でもCPU / GPUを割り当てる機能は今のままに基づいており、何も変更されていません。PlayStation 5の場合、新しい機能によりGPUにはオーディオの責任がないため、作成者はシステムの未加工の10.28 TFLOPSのパワーを利用できます。XboxシリーズXの12 TFLOPSは素晴らしい数字ですが、オーディオ目的でその計算能力の20%を削除すると、ゲームを実現するために必要な最大でも約9.6 TFLOPSしか残りません。
ちょっとググるだけで...https://www.windowscentral.com/xbox-series-x-features-dedicated-audio-... [windowscentral.com]そもそも、XboxOneもオーディオ専用ハードを搭載していたみたいだし。
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※ただしPHPを除く -- あるAdmin
良さそうな解説サイト (スコア:1)
西川善司の3DGE:Mark Cerny氏のPS5技術解説プレゼンテーションを読み解く(前編)。ここまで分かったPS5のSSDとGPUの詳細
https://www.4gamer.net/games/990/G999027/20200319173/ [4gamer.net]
PlayStation 5の技術を徹底解説! 「SSD」と「サウンド」でゲーム体験を変える
https://av.watch.impress.co.jp/docs/series/rt/1241858.html [impress.co.jp]
PS5の音響機能で興味深い記事があった (スコア:0)
PlayStation 5 Could Potentially Yield More Raw Power for Developers Over the Xbox Series X?
https://game-insider.com/2020/03/20/playstation-5-could-yield-more-raw... [game-insider.com]
Re: (スコア:0)
ちょっとググるだけで...
https://www.windowscentral.com/xbox-series-x-features-dedicated-audio-... [windowscentral.com]
そもそも、XboxOneもオーディオ専用ハードを搭載していたみたいだし。